Tools für DirectX-Grafiken

In diesem Abschnitt werden Tools und Hilfsprogramme für DirectX-Grafiken aufgeführt.

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Thema Beschreibung
Remotedebuggen von DirectX-Apps Sie können Visual Studio und das Windows 8 SDK verwenden, um DirectX-Apps remote zu debuggen.
Effektcompilertool FXC (fxc.exe) ist ein Offlinetool zum Kompilieren von HLSL-Shadern für alle Versionen von Direct3D. Das Tool befindet sich unter: (SDK root) Utilities \ Bin \ \ x86\
Direct3D-Diagnose – Referenz zur Erfassungsschnittstelle In diesem Abschnitt werden APIs für die Direct3D-Grafikdiagnose-Erfassungsschnittstelle behandelt.