Tools für DirectX-Grafiken
In diesem Abschnitt werden Tools und Hilfsprogramme für DirectX-Grafiken aufgeführt.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
| Remotedebuggen von DirectX-Apps | Sie können Visual Studio und das Windows 8 SDK verwenden, um DirectX-Apps remote zu debuggen. |
| Effektcompilertool | FXC (fxc.exe) ist ein Offlinetool zum Kompilieren von HLSL-Shadern für alle Versionen von Direct3D. Das Tool befindet sich unter: (SDK root) Utilities \ Bin \ \ x86\ |
| Direct3D-Diagnose – Referenz zur Erfassungsschnittstelle | In diesem Abschnitt werden APIs für die Direct3D-Grafikdiagnose-Erfassungsschnittstelle behandelt. |