IDebugLiveShaderRequest-Schnittstelle
Reserviert. Anforderung zum Livedebuggen eines Shaders.
Members
Die IDebugLiveShaderRequest-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle. IDebugLiveShaderRequest verfügt auch über diese Membertypen:
Methoden
Die IDebugLiveShaderRequest-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| BeginDebugLiveShader | Anforderungen zum Debuggen eines Shaders auf der GPU (Livedebuggen) im Vergleich zur CPU (ablaufverfolgungsbasiertes Debuggen). |
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |