IDebugLiveShaderRequest-Schnittstelle

Reserviert. Anforderung zum Livedebuggen eines Shaders.

Members

Die IDebugLiveShaderRequest-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle. IDebugLiveShaderRequest verfügt auch über diese Membertypen:

Methoden

Die IDebugLiveShaderRequest-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

MethodeBESCHREIBUNG
BeginDebugLiveShader

Anforderungen zum Debuggen eines Shaders auf der GPU (Livedebuggen) im Vergleich zur CPU (ablaufverfolgungsbasiertes Debuggen).

Anforderungen

Header

Vspixengine.h