IDebugShaderCancel-Schnittstelle

Anforderung, um die Erstellung einer Shaderverfolgung abzubrechen.

Member

Die IDebugShaderCancel-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDebugShaderCancel verfügt auch über diese Arten von Mitgliedern:

Methoden

Die IDebugShaderCancel-Schnittstelle weist diese Methoden auf.

MethodeBESCHREIBUNG
CancelGenerate

Anforderungen zum Abbrechen der Erstellung von Shaderablaufverfolgungsanweisungen in einer Debuganforderung.

 

Requirements (Anforderungen)

Header

Vspixengine.h