IDebugShaderCancel-Schnittstelle
Anforderung, um die Erstellung einer Shaderverfolgung abzubrechen.
Member
Die IDebugShaderCancel-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDebugShaderCancel verfügt auch über diese Arten von Mitgliedern:
Methoden
Die IDebugShaderCancel-Schnittstelle weist diese Methoden auf.
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
CancelGenerate | Anforderungen zum Abbrechen der Erstellung von Shaderablaufverfolgungsanweisungen in einer Debuganforderung. |
Requirements (Anforderungen)
Header | Vspixengine.h |