IDebugShaderRequest-Schnittstelle

Nicht verwendet. Früher eine Anforderung zum Starten des Debuggens eines Shaders.

Members

Die IDebugShaderRequest-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle. IDebugShaderRequest verfügt auch über diese Typen von Membern:

Methoden

Die IDebugShaderRequest-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

MethodeBESCHREIBUNG
BeginDebugShader

Fordert an, eine Shader-Debugsitzung für die angegebene Pipelinephase, ggf. Pixel/Scheitelpunkt, Ereignis und Frame zu starten.

Anforderungen

Header

Vspixengine.h