IDebugShaderRequest-Schnittstelle
Nicht verwendet. Früher eine Anforderung zum Starten des Debuggens eines Shaders.
Members
Die IDebugShaderRequest-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle. IDebugShaderRequest verfügt auch über diese Typen von Membern:
Methoden
Die IDebugShaderRequest-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| BeginDebugShader | Fordert an, eine Shader-Debugsitzung für die angegebene Pipelinephase, ggf. Pixel/Scheitelpunkt, Ereignis und Frame zu starten. |
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |