IDebugShaderRequest2-Schnittstelle
Anforderung zum Starten des Debuggens eines Shaders. Diese Anforderung besteht aus zwei Teilen: Generieren einer Ablaufverfolgung und Debuggen einer Ablaufverfolgung.
Members
Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle. IDebugShaderRequest2 verfügt auch über diese Membertypen:
Methoden
Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| BeginDebugShader | Anforderungen zum Starten des Debuggens der angegebenen Liste von Anweisungen. |
| GenerateInstructions | Anforderungen zum Generieren von Shader-Ablaufverfolgungsanweisungen in einer Debuganforderung. Das ablaufverfolgungsbasierte Debuggen erfolgt auf der CPU (Warp) anstelle der GPU. |
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |