IDebugShaderRequest2-Schnittstelle

Anforderung zum Starten des Debuggens eines Shaders. Diese Anforderung besteht aus zwei Teilen: Generieren einer Ablaufverfolgung und Debuggen einer Ablaufverfolgung.

Members

Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle. IDebugShaderRequest2 verfügt auch über diese Membertypen:

Methoden

Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

MethodeBESCHREIBUNG
BeginDebugShader

Anforderungen zum Starten des Debuggens der angegebenen Liste von Anweisungen.

GenerateInstructions

Anforderungen zum Generieren von Shader-Ablaufverfolgungsanweisungen in einer Debuganforderung. Das ablaufverfolgungsbasierte Debuggen erfolgt auf der CPU (Warp) anstelle der GPU.

Anforderungen

Header

Vspixengine.h