IPixEngine5::LoadTextureSliceAsync-Methode

Lädt einen Texturslice und benachrichtigt den Host asynchron, wenn er abgeschlossen wird.

Syntax

HRESULT LoadTextureSliceAsync(
   UINT                       textureId,
   PixEngineTextureSliceIndex sliceIndex,
   int                        formatOverride,
   BSTR                       histogramDataFileName,
   IPixEngine5Callbacks*      callbacks,
   DWORD                      requestCookie,
   DWORD                      progressIntervalMsecs
);

Parameter

textureId
Die ID der Textur, für die der Slice geladen werden soll.

sliceIndex
Der Index des zu ladenden Slices.

formatOverride
Gibt die Formatüberschreibung an.

histogramDataFileName
Eine COM-Zeichenfolge, die den Namen der Histogrammdatendatei enthält, die dem Texturslice zugeordnet ist.

Rückrufe
Die Adresse eines Objekts, das die IPixEngine5-Rückrufschnittstelle anordnt.

requestCookie
Ein Cookie, das die Anforderung eindeutig identifiziert und verwendet werden kann, um zu signalisieren, dass sie abgebrochen wird.

progressIntervalMsecs
Nicht verwendet.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S _ OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Requirements (Anforderungen)

Header

Vspixengine.h

Siehe auch

IPixEngine5