ITileRequest::RequestTextureTileAsync-Methode
Fordert an, den Inhalt einer kachelierten Textur als zu erhalten. DDS-Datei (DirectDraw Surface).
Syntax
HRESULT RequestTextureTileAsync(
EventID eventID,
DWORD textureFileptr,
UINT tileSubresource,
UINT tileX,
UINT tileY,
UINT tileZ,
BSTR ddsFilename,
ITextureCallback * pRequestCallback,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
Parameter
Eventid
Das angegebene Ereignis, mit dem der Inhalt des Puffers übereinstimmen soll (z. B. kann sich ein Renderziel im Laufe der Zeit ändern).
textureFileptr
Die Adresse des angegebenen Texturobjekts.
tileSubresource
Die angegebene Unterressource der Kachel.
tileX
Die angegebene Kachel X-Position.
tileY
Die angegebene Y-Position der Kachel.
tileZ
Die angegebene Kachel Z-Position.
ddsFilename
Eine COM-Zeichenfolge, die den Pfadnamen der DDS-Datei enthält, in die Ergebnisse geschrieben werden.
pRequestCallback
Die Adresse des Rückrufs, der verwendet wird, um den Host über Ergebnisse zu benachrichtigen.
requestCookie
Ein Cookie, das die Anforderung eindeutig identifiziert und verwendet werden kann, um zu signalisieren, dass sie abgebrochen wird.
progressIntervalMsecs
Nicht verwendet.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S _ OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Requirements (Anforderungen)
Header | Vspixengine.h |