MeshDataBufferLayoutEntry-Struktur

Stellt Informationen zu einem einzelnen Eintrag im Pufferlayout eines Gitternetzes dar.

Syntax

} MeshDataBufferLayoutEntry;

Member

pName
Eine COM-Zeichenfolge, die den Namen des Eintrags enthält.

numComponents
Die Anzahl homogener Komponenten (Werte), aus denen dieser Eintrag besteht.

isPosition
TRUE, wenn der Eintrag eine Position ist; andernfalls FALSE.

format
Das Datenformat des Eintrags (Register). Weitere Informationen finden Sie unter REGISTER _ FORMAT-Enumeration.

Requirements (Anforderungen)

Header

Vspixengine.h