PIPELINESTAGES-Enumeration

Eine Enumeration, mit der eine Phase der Grafikpipeline angegeben wird.

Syntax

};

Konstanten

PipeLineStages _ InputAssembler
Ein -Wert, der der Eingabeassembliererstufe entspricht.

PipeLineStages _ VertexShader
Ein -Wert, der der Vertex-Shaderstufe entspricht.

PipeLineStages _ HullShader
Ein -Wert, der der Shaderstufe "Hull" entspricht.

_PipeLineStages-Tesselator
Ein -Wert, der der Tesselatorstufe entspricht.

PipeLineStages _ DomainShader
Ein -Wert, der der Domänen-Shader-Stufe entspricht.

PipeLineStages _ GeometryShader
Ein -Wert, der der Geometry Shader-Stufe entspricht.

PipeLineStages _ StreamOutput
Ein -Wert, der der Streamausgabephase entspricht.

_PipeLineStages-Rasterizer
Ein -Wert, der der Rasterizer-Phase entspricht.

PipeLineStages _ PixelShader
Ein -Wert, der der Pixel-Shader-Stufe entspricht.

PipeLineStages _ OutputMerger
Ein -Wert, der der Ausgabezusammenführungsphase entspricht.

PipeLineStages _ ComputeShader
Ein -Wert, der der Compute-Shaderphase entspricht.

Requirements (Anforderungen)

Header

Vspixengine.h