PIPELINESTAGES-Enumeration
Eine Enumeration, mit der eine Phase der Grafikpipeline angegeben wird.
Syntax
};
Konstanten
PipeLineStages _ InputAssembler
Ein -Wert, der der Eingabeassembliererstufe entspricht.
PipeLineStages _ VertexShader
Ein -Wert, der der Vertex-Shaderstufe entspricht.
PipeLineStages _ HullShader
Ein -Wert, der der Shaderstufe "Hull" entspricht.
_PipeLineStages-Tesselator
Ein -Wert, der der Tesselatorstufe entspricht.
PipeLineStages _ DomainShader
Ein -Wert, der der Domänen-Shader-Stufe entspricht.
PipeLineStages _ GeometryShader
Ein -Wert, der der Geometry Shader-Stufe entspricht.
PipeLineStages _ StreamOutput
Ein -Wert, der der Streamausgabephase entspricht.
_PipeLineStages-Rasterizer
Ein -Wert, der der Rasterizer-Phase entspricht.
PipeLineStages _ PixelShader
Ein -Wert, der der Pixel-Shader-Stufe entspricht.
PipeLineStages _ OutputMerger
Ein -Wert, der der Ausgabezusammenführungsphase entspricht.
PipeLineStages _ ComputeShader
Ein -Wert, der der Compute-Shaderphase entspricht.
Requirements (Anforderungen)
Header | Vspixengine.h |