_Ressourcen-ID-Enumeration

Definiert Ressourcen-IDs für freigegebene Zeichenfolgenressourcen. Diese werden vom Host an die Erfassungs-Engine übergeben. Sie werden verwendet, um Zeichenfolgen in der HUD-Überlagerung der erfassten App anzuzeigen oder Registrierungswerte von Visual Studio Optionen an die Erfassungs-ENGI zu übergeben.

Syntax

};

Konstanten

_IDS-ENGINEDISCONNECTED
Nicht verwendet. Ressourcen-ID für zeichenfolge, die zuvor verwendet wurde, um anzugeben, dass der Druckbildschirm nach Abschluss der Aufzeichnungssitzung erreicht wurde.

IDR _ RCDATA1
Nicht verwendet.

IDS _ _ DEFAULTEXPFILE-INHALT
Nicht verwendet. Ressourcen-ID für Zeichenfolge, die zuvor in Legacyerfassungsszenarien für XML-Daten verwendet wurde.

IDS _ CAPTURE _ MESSAGE
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Erfasster Frame".

IDS _ CAPTURE _ NICHT _ UNTERSTÜTZT
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Dieses Programm hat angegeben, dass es nicht mit Grafikdiagnose Tools verwendet werden kann."

IDS _ CAPTURE _ NOT _ SUPPORTED _ TITLE
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Nicht unterstützte Funktionalität"

_IDS-FEATURE _ WIRD NICHT _ UNTERSTÜTZT
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Gerätefunktionsebene wird nicht unterstützt"

IDS _ DXVERSION _ WIRD NICHT _ UNTERSTÜTZT
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "DirectX-Version kann nicht erfasst werden"

IDS _ DCOMP _ NICHT _ UNTERSTÜTZT
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "DCOMP wird von der App verwendet, wird aber unter diesem Betriebssystem nicht unterstützt"

IDS _ DWRITE _ WIRD NICHT _ UNTERSTÜTZT
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "DWRITE wird von der App verwendet, wird aber unter diesem Betriebssystem nicht unterstützt"

IDS _ EXPECTED _ FAILURE _ FORMAT
Die Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "%s hat während der Wiedergabe einen Fehler zurückgegeben. (HRESULT=%s) \ r \ n".

IDS _ CAPTURETOOLTIP _ MESSAGE
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Verwenden Sie die Taste "Druckbildschirm", um einen Frame zu erfassen."

IDS _ D2D _ UND _ D10 _ WERDEN NICHT _ UNTERSTÜTZT
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "D2D und D10 werden auf diesem Betriebssystem nicht gemeinsam unterstützt"

IDS _ HUD _ STATISTICS
Ressourcen-ID für zeichenfolge "Frames captured %d. Framezeit (ms) %0,00f"

INTERNE _ _ IDS-METHODE
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Directx Internal Method"

IDS _ CAPTURE _ FRAME _ MARK
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Captured Frame %ld"

PIPELINESTAGE _ INPUTASSEMBLER
Nicht verwendet.

PIPELINESTAGE _ VERTEXSHADER
Nicht verwendet.

PIPELINESTAGE _ HULLSHADER
Nicht verwendet.

_PIPELINESTAGE-TESSELATOR
Nicht verwendet.

PIPELINESTAGE _ DOMAINSHADER
Nicht verwendet.

PIPELINESTAGE _ GEOMETRYSHADER
Nicht verwendet.

PIPELINESTAGE _ STREAMOUTPUT
Nicht verwendet.

_PIPELINESTAGE-RASTERIZER
Nicht verwendet.

PIPELINESTAGE _ PIXELSHADER
Nicht verwendet.

PIPELINESTAGE _ OUTPUTMERGER
Nicht verwendet.

PIPELINESTAGE _ COMPUTESHADER
Nicht verwendet.

BUFFEROBJECT _ SUPPORTEDFORMAT
Nicht verwendet.

BUFFEROBJECT _ CURRENTFORMAT
Nicht verwendet.

_BUFFEROBJECT-HEADER
Nicht verwendet.

BUFFEROBJECT _ LINE
Nicht verwendet.

BUFFEROBJECT _ INVALIDFORMAT
Nicht verwendet.

BUFFEROBJECT _ INVALIDEMPTYFORMAT
Nicht verwendet.

BUFFEROBJECT _ INVALIDFORMATSIZE
Nicht verwendet.

SUMMARYINFO _ TARGETAPPLICATION
Im Vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigter Text – Zielanwendung

_SUMMARYINFO-PFAD
Im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigter Text – Pfad

SUMMARYINFO _ TARGETVERSION
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Zielversion angezeigter Text

SUMMARYINFO _ LASTMODIFIEDDATE
Im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigter Text – Datum der letzten Änderung

SUMMARYINFO _ PROCESSID
Im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigter Text – Prozess-ID

SUMMARYINFO _ EXPERIMENTFILE
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Experimentdatei angezeigter Text

SUMMARYINFO _ RUNFILE
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Datei ausführen angezeigter Text

_SUMMARYINFO-GRÖßE
Im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigter Text – Größe

SUMMARYINFO _ CREATEDBYPIXVERSION
Im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigter Text – erstellt nach Version

SUMMARYINFO _ SESSIONSTARTTIME
Im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigter Text – Startzeit der Sitzung

SUMMARYINFO _ SYSTEMINFORMATION
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - Systeminformationen

_SUMMARYINFO-PROZESSOR
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Prozessor angezeigter Text

_SUMMARYINFO-ARBEITSSPEICHER
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Arbeitsspeicher angezeigt wird

SUMMARYINFO _ OSVERSION
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Betriebssystemversion angezeigt wird

SUMMARYINFO _ OSARCHITECTURE
Im Vsglog-Eigenschaftenfenster – Betriebssystemarchitektur angezeigter Text

SUMMARYINFO _ TARGETAPPARCHITECTURE
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Architektur der Ziel-App angezeigt wird

SUMMARYINFO _ MAXHWFEATURELEVEL
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Max. Hardwarefeatureebene angezeigt wird

SUMMARYINFO _ DRIVERCONCURRENTCREATES
Im vsglog-Beispiel angezeigter Text Eigenschaftenfenster - Driver Concurrent Creates

SUMMARYINFO _ DRIVERCOMMANDLISTS
In den Vsglog-Befehlslisten Eigenschaftenfenster – Treiberbefehlslisten angezeigter Text

SUMMARYINFO _ DOUBLEPRECISIONSHADERS
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Shader mit doppelter Genauigkeit angezeigter Text

SUMMARYINFO _ DIRECTCOMPUTECS4X
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Direct Compute CS 4.x angezeigter Text

SUMMARYINFO _ 10BITXRHIGHCOLORFORMAT
Im vsglog-Format Eigenschaftenfenster 10BITXRHIGHCOLORFORMAT angezeigter Text

SUMMARYINFO _ EXTENDEDCOLORFORMATSUPPORT
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Unterstützung für erweitertes Farbformat angezeigt wird

SUMMARYINFO _ DISPLAYINFORMATION
Im Vsglog angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Anzeigen von Informationen

SUMMARYINFO _ DISPLAYNINFORMATION
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – N-Informationen anzeigen angezeigter Text

_SUMMARYINFO-NAME
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Name angezeigt wird

SUMMARYINFO _ DESCRIPTION
Im Vsglog angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Beschreibung

SUMMARYINFO _ DISPLAYMEMORY
Im Vsglog angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Speicher anzeigen

SUMMARYINFO _ DRIVERNAME
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Treibername angezeigter Text

SUMMARYINFO _ DRIVERVERSION
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Treiberversion angezeigter Text

SUMMARYINFO _ MODULEINFORMATION
Im vsglog-Modul angezeigter Text Eigenschaftenfenster Modulinformationen

SUMMARYINFO _ DIRECT3DINFORMATION
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Direct3D-Informationen angezeigter Text

SUMMARYINFO _ VSGVERSION
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster VSG-Version angezeigt wird

SUMMARYINFO _ CAPTUREMACHINE
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Capture Machine angezeigt wird

SUMMARYINFO _ PLAYBACKMACHINE
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Wiedergabecomputer angezeigter Text

SUMMARYINFO _ REMOTEDATA
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Remotedaten angezeigter Text

SUMMARYINFO _ OtherDirect3DInformation
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Andere Direct3D-Informationen angezeigt wird

SUMMARYINFO _ SIZEGB
Im Vsglog angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Größe GB

SUMMARYINFO _ SIZEMB
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Größe MB angezeigt wird

SUMMARYINFO _ SIZEBYTES
Im Vsglog angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Größe Bytes

SUMMARYINFO _ MEMORYMB
Im vsglog-Bereich angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Arbeitsspeicher MB

SUMMARYINFO _ X86
Im vsglog-Eigenschaftenfenster X86 angezeigter Text

SUMMARYINFO _ X64
Im vsglog-Eigenschaftenfenster X64 angezeigter Text

SUMMARYINFO _ TRUE
Im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigter Text : True

SUMMARYINFO _ FALSE
Im vsglog-Bereich angezeigter Text Eigenschaftenfenster False

SUMMARYINFO _ ARM32
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – ARM 32 angezeigter Text

SUMMARYINFO _ UNKNOWNCPUARCHITECTURE
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – Unbekannte CPU-Architektur angezeigter Text

SUMMARYINFO _ AllDXGIFormatValues
Im vsglog-Beispiel angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Alle DXGI-Formatwerte

SUMMARYINFO _ AllD3D11FormatSupportValues
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Alle Unterstützungswerte für das D3D11-Format angezeigt wird

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ THREADING
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ THREADING angezeigt wird

_SUMMARYINFO-TreiberConcurrentCreates1
Im vsglog-Beispiel angezeigter Text Eigenschaftenfenster - Driver Concurrent Creates 1

_SUMMARYINFO-TreiberCommandLists1
Im vsglog-Abschnitt angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Treiberbefehlslisten 1

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ DOUBLES
Im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ DOUBLES angezeigter Text

SUMMARYINFO _ DoublePrecisionFloatShaderOps
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Gleitkomma-Shader-Ops mit doppelter Genauigkeit angezeigt wird

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ D3D10 _ X _ _ HARDWAREOPTIONEN
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ D3D10 _ X HARDWARE _ _ OPTIONS

SUMMARYINFO _ ComputeShaders _ Plus _ RawAndStructuredBuffers _ Via _ Shader _ 4 _ x
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – ComputeShaders + Raw und Structure dBuffers über Shader 4.x angezeigt wird

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ D3D11 _ OPTIONS
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ D3D11 _ OPTIONS

_SUMMARYINFO-AusgabeMergerLogicOp
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - Output Merger Logic Op angezeigt wird

SUMMARYINFO _ UAVOnlyRenderingForcedSampleCount
Im vsglog-Beispiel angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Nur UAV Rendering Forced Sample Count

SUMMARYINFO _ DiscardAPIsSeenByDriver
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Vom Treiber angezeigte APIs verwerfen angezeigt wird

_SUMMARYINFO-FlagsForUpdateAndCopySeenByDriver
Im vsglog-Beispiel angezeigter Text Eigenschaftenfenster flags for update and copy Seen By Driver (Flags für Update und Kopie, die vom Treiber angezeigt werden)

SUMMARYINFO _ ClearView
Im Vsglog angezeigter Text Eigenschaftenfenster - Clear View

SUMMARYINFO _ CopyWithOverlap
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Kopieren mit Überlappung angezeigt wird

SUMMARYINFO _ ConstantBufferPartialUpdate
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - Constant Buffer Partial Update (Teilaktualisierung des konstanten Puffers) angezeigt wird

SUMMARYINFO _ ConstantBufferOffsetting
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - Constant Buffer Offsetting angezeigt wird

SUMMARYINFO _ MapNoOverwriteOnDynamicConstantBuffer
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - Map No Overwrite On Dynamic Constant Buffer (Keine Überschreibung für dynamischen Konstantenpuffer zuordnen) angezeigt wird

SUMMARYINFO _ MapNoOverwriteOnDynamicBufferSRV
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Zuordnung kein Überschreiben auf dynamischem Puffer SRV angezeigt wird

SUMMARYINFO _ MultisampleRTVWithForcedSampleCountOne
Im vsglog-Beispiel angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Multisample RTV with Forced Sample Count One

SUMMARYINFO _ SAD4ShaderInstructions
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – SAD4-Shaderanweisungen angezeigt wird

SUMMARYINFO _ ExtendedDoublesShaderInstructions
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - Extended Doubles Shader Instructions (Anweisungen zum erweiterten Doubles-Shader) angezeigt wird

SUMMARYINFO _ ExtendedResourceSharing
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Erweiterte Ressourcenfreigabe angezeigt wird

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ ARCHITECTURE _ INFO
Text im VSGLOG-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ ARCHITECTURE _ INFO

SUMMARYINFO _ TileBasedDeferredRenderer
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - Tile Based Deferred Renderer (Auf Kacheln basierender verzögerter Renderer) angezeigt wird

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ D3D9 _ OPTIONS
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ D3D9 _ OPTIONS

SUMMARYINFO _ FullNonPow2TextureSupport
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - Full Non-Pow2 Texture Support (Vollständige Texturunterstützung ohne Pow2) angezeigt wird

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ SHADER _ MIN _ PRECISION _ SUPPORT
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ SHADER _ MIN PRECISION _ _ SUPPORT

SUMMARYINFO _ PixelShaderMinPrecision
Im Vsglog angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Pixel-Shader– Mindestgenauigkeit

SUMMARYINFO _ AllOtherShaderStagesMinPrecision
Im Vsglog angezeigter Text Eigenschaftenfenster – Alle anderen Shaderstufen– Mindestgenauigkeit

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ D3D9 _ SHADOW _ SUPPORT
Text im VSGLOG-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ D3D9 _ SHADOW _ SUPPORT

SUMMARYINFO _ SupportsDepthAsTextureWithLessEqualComparisonFilter
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigt wird: Unterstützt Depth as Texture with Less Equal Comparison Filter (Tiefe als Textur mit weniger gleich einem Vergleichsfilter)

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ D3D11 _ OPTIONS1
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ D3D11 _ OPTIONS1

SUMMARYINFO _ TiledResourcesTier
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Ebene "Gekachelte Ressourcen" angezeigt wird

SUMMARYINFO _ MinMaxFiltering
Im vsglog-Text angezeigter text Eigenschaftenfenster – Min Max Filtering

SUMMARYINFO _ ClearViewAlsoSupportsDepthOnlyFormats
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - Clear View angezeigt wird, unterstützt auch nur Tiefenformate.

SUMMARYINFO _ MapOnDefaultBuffers
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Zuordnung zu Standardpuffern angezeigt wird

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ D3D9 _ SIMPLE _ INSTANCING _ SUPPORT
Text, der im VSGLOG-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ D3D9 _ SIMPLE _ INSTANCING _ SUPPORT

SUMMARYINFO _ SimpleInstancingSupported0
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Simple Instancing Supported 0 (Einfache Instancing unterstützt 0) angezeigt wird

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE MARKER SUPPORT (FEATUREMARKERUNTERSTÜTZUNG FÜR SUMMARYINFO D3D11) _ _
Text, der im VSGLOG-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ MARKER _ SUPPORT

_SUMMARYINFO-Profil
Im vsglog-Profil Eigenschaftenfenster angezeigter Text

SUMMARYINFO _ D3D11 _ FEATURE _ D3D9 _ OPTIONS1
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11 _ FEATURE _ D3D9 _ OPTIONS1

SUMMARYINFO _ FullNonPow2TextureSupported
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Vollständige Nicht-Pow2-Textur unterstützt

SUMMARYINFO _ DepthAsTextureWithLessEqualComparisonFilterSupported
Im vsglog-Beispiel angezeigter Text Eigenschaftenfenster - Depth As Texture with Less Equal Comparison Filter Supported

SUMMARYINFO _ SimpleInstancingSupported1
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Simple Instancing Supported 1

SUMMARYINFO _ TextureCubeFaceRenderTargetWithNonCubeDepthStencilSupported
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Renderziel für Texturcube-Gesichtserkennung mit unterstützter Nicht-Cube-Tiefen-Schablone angezeigt wird

SUMMARYINFO _ DXGIFormat
Im vsglog-Beispiel angezeigter Text Eigenschaftenfenster DXGIFormat

SUMMARYINFO _ DXGIFormat1
Im vsglog-Beispiel angezeigter Text Eigenschaftenfenster DXGIFormat1

SUMMARYINFO _ MODULENAME
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster - MODULENAME angezeigt wird

_IDD-KONFIGURATION
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" in VsGraphicsRemoteEngine angezeigter Text

SYMBOL FÜR STATISCHE _ _ IDC-HEADER _
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Statisches Headersymbol

STATISCHER _ _ IDC-HEADER
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Statischer Header

STATISCHE _ _ IDC-FW-KONFIGURATION _
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Statische Firewallkonfiguration

SYMBOL FÜR _ _ STATISCHES IDC-FW _
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Symbol "Statische Firewall"

STATISCHER _ _ IDC-FW-HEADER _
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Statischer Firewallheader

IDC _ STATIC _ GROUPBOX _ FW
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Statische Groupbox-Firewall

IDC _ CHECK _ FW _ DOMAIN _ NETWORKS
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Überprüfen von Firewalldomänennetzwerken

IDC _ CHECK _ FW _ PRIVATE _ NETWORKS
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Überprüfen privater Firewallnetzwerke

IDC _ CHECK _ FW _ PUBLIC _ NETWORKS
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Überprüfen der öffentlichen Firewallnetzwerke

_IDC-SCHALTFLÄCHE _ KONFIGURIEREN
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Schaltfläche "Konfigurieren"

ID _ CONFIGURATION _ CANCEL
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Konfigurations abbrechen

IDS _ TEXT _ FW _ NOT _ CONFIGURED
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Textfirewall nicht konfiguriert

IDS _ TEXT _ FW _ CONFIGURED
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text – Konfigurierte Textfirewall

NAME DER _ IDS-FIREWALLREGEL _ _
Text, der im Dialogfeld Firewall konfigurieren – Name der Firewallregel angezeigt wird

BESCHREIBUNG DER _ _ IDS-FIREWALLREGEL _
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Beschreibung der Firewallregel

STATISCHER _ _ IDS-HEADER
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Statischer Header

_IDS-KONFIGURATIONSTITEL _
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Konfigurationstitel angezeigter Text

STATISCHER _ _ IDS-FW-HEADER _
Im Dialogfeld Firewall konfigurieren – Statischer Firewallheader angezeigter Text

IDS _ STATIC _ GROUPBOX _ FW
Im Dialogfeld Firewall konfigurieren – Statische Groupbox-Firewall angezeigter Text

IDS _ CHECK _ FW _ DOMAIN _ NETWORKS
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Überprüfen von Firewalldomänennetzwerken

IDS _ CHECK _ FW _ PRIVATE _ NETWORKS
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Überprüfen privater Firewallnetzwerke

IDS _ CHECK _ FW _ PUBLIC _ NETWORKS
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Überprüfen der öffentlichen Firewallnetzwerke

IDS _ BUTTON CONFIGURE (IDS-SCHALTFLÄCHE _ KONFIGURIEREN)
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Buttom-Konfiture

_IDS-KONFIGURATION _ ABBRECHEN
Im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" angezeigter Text– Konfigurations abbrechen

IDS _ CAPTURETOOLTIP _ MESSAGE _ CORESYSTEM
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Use the capture button in Visual Studio to capture frame(s)".

IDS _ ET _ NONE
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ SESSIONSTART
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ SESSIONEND
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ PROCESSSTART
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ PROCESSEND
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ FRAMEBEGIN
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ FRAMEEND
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ USEREVENTBEGIN
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ USEREVENTEND
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ USERMARKER
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ CALL
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ OBJECTPOPULATION
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ OBJECTCREATION
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ CALLSYNC
Nicht verwendet.

IDS _ ET _ UNKNOWN
Nicht verwendet.

IDS _ TRIGGER _ NONE
Nicht verwendet.

IDS _ TRIGGER _ PROGRAMSTART
Nicht verwendet.

_IDS-TRIGGERFRAME _
Nicht verwendet.

_IDS-TRIGGERZEIT _
Nicht verwendet.

IDS _ TRIGGER _ USERMARKER
Nicht verwendet.

IDS _ TRIGGER _ BEGINUSEREVENT
Nicht verwendet.

IDS _ TRIGGER _ ENDUSEREVENT
Nicht verwendet.

IDS _ TRIGGER _ CAPTUREFRAME
Nicht verwendet.

IDS _ TRIGGER _ APICAPTURE
Nicht verwendet.

_IDS-FEHLER _ CALLDATA
Nicht verwendet.

_IDS-FEHLER _ CREATINGLOG
Nicht verwendet.

IDS _ UNKNOWNCALL
Nicht verwendet.

IDS _ _ WARNFUNKTIONSEBENE _ _ GEÄNDERT
Nicht verwendet.

_ _ ID-STATUSHÄUFIGKEIT

ID _ DISABLE _ HUD

ID _ DISABLE _ COMPAT

ID _ COLLECT _ CALLSTACKS

ID: _ _ SDKERROR BEENDEN _ AKTIVIEREN

Requirements (Anforderungen)

Header

Vspixengine.h