Erfassungsschnittstellenenumerationen der Direct3D-Diagnose
Die folgenden Enumerationen werden in vspixengine.h deklariert.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
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Vom Aufrufer festgelegte Ressourcenzeichenfolgen-IDs, die in XML-Daten zum Visualisieren von Objekten zurückgegeben werden sollen | |
Definiert Ressourcen-IDs für freigegebene Zeichenfolgenressourcen. Diese werden vom Host an die Erfassungs-Engine übergeben. Sie werden verwendet, um Zeichenfolgen in der HUD-Überlagerung der erfassten App anzuzeigen oder Registrierungswerte von Visual Studio Optionen an die Erfassungs-ENGI zu übergeben. | |
Benutzerdefinierte HRESULT-Werte für die Grafikdiagnose-Erfassungsschnittstelle. | |
Eine Enumeration, die für die Kommunikation zwischen der Erfassungs-Engine und einem Host (z. B. Visual Studio Grafikdiagnose) verwendet wird. | |
Eine Enumeration, die für die Kommunikation zwischen der Erfassungs-Engine und einem Host (z. B. Visual Studio Grafikdiagnose) verwendet wird. | |
Eine Enumeration, die zum Senden von Antworten von der Erfassungs-Engine an Grafikdiagnose verwendet wird. | |
Eine Enumeration, mit der angegeben wird, welche Version des Remoting-Protoculs verwendet wird. | |
Eine Enumeration, die angibt, warum ein Pixel abgelehnt wurde. | |
Eine Enumeration, die Flags enthält, die verwendet werden, um ein Pixelverlaufsergebnis zu beschreiben. Weitere Informationen finden Sie unter PixelHistoryOperation. | |
Eine Enumeration, mit der bekannte Spalten-IDs angegeben werden. Hierbei handelt es sich um Spalten-IDs, die von allen Implementierungen unterstützt werden sollen. | |
Intern | |
Eine Enumeration, mit der Eigenschaften von Daten angegeben werden, die von einer Objekttabellenanforderung zurückgegeben werden. Weitere Informationen finden Sie unter IObjectTableRequest. | |
Eine Enumeration, mit der eine Phase der Grafikpipeline angegeben wird. | |
Eine Enumeration, die verwendet wird, um den zu verwendenden Prüfsummenalgorithmus anzugeben. | |
Eine Enumeration, mit der der Typ eines Ereignisses angegeben wird. | |
Eine Enumeration, mit der ein Coumn-Header im Deskriptorheap-Viewer angegeben wird | |
Eine Enumeration, die verwendet wird, um eine Spalte im Deskriptorheap-Viewer anzugeben. | |
Eine Enumeration, mit der angegeben wird, welcher Puffertyp IGenericBufferDataRequest zurückgibt. | |
Intern | |
Eine Enumeration, die verwendet wird, um die Topologie eines Gitternetzes anzugeben. Siehe MeshDataVertCallback. | |
Eine Enumeration, die verwendet wird, um Phasen des Fortschritts in der Frameanalyse anzugeben. | |
Eine Enumeration, die verwendet wird, um die Quelle der Grafikinformationen für die Frameanalyse anzugeben. |