Direct3D-Diagnose – Erfassungsschnittstellenstrukturen

Die folgenden Strukturen werden in vspixengine.h deklariert.

In diesem Abschnitt

ThemaBESCHREIBUNG

ResourcePair

Stellt eine freigegebene Ressource dar, die als COM-Zeichenfolge codiert ist.

DescriptorHeapRecord

Stellt Deskriptorheapinformationen dar.

PipeLineStageError

Stellt einen Fehler in einer Pipelinephase dar.

PipeLineStage

Stellt eine Pipelinephase dar, einschließlich Details des verwendeten Shaders.

ExperimentTrigger

Stellt Informationen zum Experimenttrigger dar.

PackedCallPkg

Stellt ein Paket mit vier Aufrufen dar.

SymbolServerInfo

Stellt Informationen zum Debugsymbolserver dar.

CallStackFrame

Stellt Informationen zu einem Frame in der Aufrufstapel dar.

SourceFileInfo

Stellt Informationen zu einer Quellcodedatei dar.

SummaryItem

Stellt zusammenfassende Informationen zu einem Ereignis dar.

DebugShader

Stellt Informationen zu einem Shader unter dem Debugger dar.

Experiment

Stellt Informationen zu einem Experiment (Erfassung) dar.

Problem

Stellt Informationen zu einem Problem dar.

Point2D

Stellt einen 2D-Punkt mit Ganzzahlkoordinaten ohne Vorzeichen dar.

ThreadData3D

Stellt einen 3D-Index in Threaddaten dar.

InputLayoutStruct

Stellt die Eingabelayoutfelder eines Scheitelpunktpuffers dar, eins pro Feld im Scheitelpunktpuffer.

PixelHistoryOperation

Stellt Informationen zum Pixelverlauf dar.

PixelHistoryIntersection

Stellt Informationen zu einem bestimmten dar.

MeshDataBufferLayoutEntry

Stellt Informationen zu einem einzelnen Eintrag im Pufferlayout eines Gitternetzes dar.

DebugShaderRequestInfo

Stellt Informationen zu einer Shaderdebuggeranforderung dar.

PixEngineInt4

Stellt einen 4D-Vektor mit ganzzahligen Koordinaten mit Vorzeichen dar.

PixEnginePoint4D

Stellt einen 4D-Punkt mit 64-Bit-Gleitkommakoordinaten (double) dar.

PixEngineChannelDesc

Stellt eine Beschreibung eines Farbkanals (Beispielkanals) dar.

PixEngineTextureFormatDesc

Stellt eine Beschreibung eines Texturformats dar.

PixEngineTextureDescriptor

Stellt eine Beschreibung einer Texturressource dar.

PixEngineTextureSliceDescriptor

Stellt eine Beschreibung eines Texturslices dar.

PixEngineTextureSliceIndex

Stellt den Index eines Texturslices dar.

PixEngineHistogram

Stellt ein Histogramm einer Textur dar.

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