DMO Strukturen

In diesem Abschnitt werden die DirectX-Medienobjektstrukturen (DMO) beschrieben.

Struktur BESCHREIBUNG
_DMO _MEDIENTYP Beschreibt das Format der Daten, die von einem Stream in einem DMO verwendet werden.
_DMO _ _ AUSGABEDATENPUFFER Beschreibt einen Ausgabepuffer, der von einem DMO verwendet wird.
_DMO PARTIAL _ MEDIATYPE Beschreibt teilweise einen Medientyp, der von einem DMO verwendet wird.
_MP-UMSCHLAGSEGMENT _ Definiert ein Umschlagsegment, das von einem Medienparameter verwendet wird.
MP _ PARAMINFO Enthält Informationen zu einem Medienparameter.

DMO Verweis