IAMTimelineEffect::EffectGetPriority-Methode

Hinweis

[Veraltet. Diese API wird möglicherweise aus zukünftigen Releases von Windows.]

Die EffectGetPriority -Methode ruft die Prioritätsebene des Effekts ab. Für ein bestimmtes Objekt wendet die Render-Engine Effekte in der Reihenfolge ihrer Priorität an, beginnend mit der Prioritätsstufe 0 (null).

Syntax

HRESULT EffectGetPriority(
   long *pVal
);

Parameter

pVal

Empfängt die Prioritätsebene.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S _ OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern nach Version 7 kompatibel.

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK-Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Siehe auch

IAMTimelineEffect-Schnittstelle

Fehler- und Erfolgscodes