IAMTimelineEffect::EffectGetPriority-Methode
Hinweis
[Veraltet. Diese API wird möglicherweise aus zukünftigen Releases von Windows.]
Die EffectGetPriority -Methode ruft die Prioritätsebene des Effekts ab. Für ein bestimmtes Objekt wendet die Render-Engine Effekte in der Reihenfolge ihrer Priorität an, beginnend mit der Prioritätsstufe 0 (null).
Syntax
HRESULT EffectGetPriority(
long *pVal
);
Parameter
-
pVal
-
Empfängt die Prioritätsebene.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S _ OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern nach Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK-Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|