IAMTimelineSrc::SetMediaTimes-Methode
Hinweis
[Veraltet. Diese API wird möglicherweise aus zukünftigen Releases von Windows.]
Die SetMediaTimes -Methode legt die Stopp- und Startzeiten der Medien fest.
Syntax
HRESULT SetMediaTimes(
REFERENCE_TIME Start,
REFERENCE_TIME Stop
);
Parameter
-
Starten
-
Medienstartzeit in Einheiten von 100 Nanosekunden.
-
Beenden
-
Medienstoppzeit in Einheiten von 100 Nanosekunden.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S _ OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Die Medienzeiten sind die Stopp- und Startzeiten relativ zur ursprünglichen Mediendatei. Legen Sie immer die Medienzeiten fest, wenn Sie der Zeitachse eine Video- oder Audioquelle hinzufügen. Andernfalls können Renderingprobleme auftreten. Die Stoppzeit muss größer als die Startzeit sein.
Um einen stillen Frame aus einer Videoquelle zu verwenden, legen Sie die Stoppzeit auf einen Bruchteil fest, der größer als die Startzeit ist, z. B. 100 Nanosekunden. Wenn Sie sie auf denselben Wert festlegen, tritt ein Renderingfehler auf.
Wenn die Zeitachsendauer nicht mit der Mediendauer übereinstimmen sollte, wird die Quelle entsprechend gestreckt oder verkleinert. Dies führt dazu, dass der Clip langsamer oder schneller als die erstellungsrate abläuft. (Die Tonhöhenverschiebung erfolgt in einer Audioquelle.) Weitere Informationen finden Sie unter Time in DirectShow Editing Services.
Sie können die Dauer der Quelldatei angeben, indem Sie die SetMediaLength-Methode aufrufen. Wenn Sie eine Medienstoppzeit festlegen, die die Dauer überschreitet, verkürzt DES die Stoppzeit.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern nach Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK-Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|