IDxtKey::p ut _ Luminance-Methode
Hinweis
[Veraltet. Diese API wird möglicherweise aus zukünftigen Releases von Windows.]
Die put_Luminance -Methode gibt den Luminanzwert an, für den eine Schlüsseltaste festgelegt werden soll. Diese Eigenschaft gilt nur, wenn der Schlüsseltyp DXTKEY _ LUMINANCE ist.
Syntax
HRESULT put_Luminance(
[in] int newVal
);
Parameter
-
newVal [ In]
-
Der Ludominanzwert, für den die Schlüsseltastenwerte schlüsselt werden. Der gültige Bereich liegt zwischen 0 und 100.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S _ OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Bemerkungen
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern nach Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK-Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|