IDxtKey::p ut _ Luminance-Methode

Hinweis

[Veraltet. Diese API wird möglicherweise aus zukünftigen Releases von Windows.]

Die put_Luminance -Methode gibt den Luminanzwert an, für den eine Schlüsseltaste festgelegt werden soll. Diese Eigenschaft gilt nur, wenn der Schlüsseltyp DXTKEY _ LUMINANCE ist.

Syntax

HRESULT put_Luminance(
  [in] int newVal
);

Parameter

newVal [ In]

Der Ludominanzwert, für den die Schlüsseltastenwerte schlüsselt werden. Der gültige Bereich liegt zwischen 0 und 100.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S _ OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern nach Version 7 kompatibel.

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK-Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Weitere Informationen

IDxtKey-Schnittstelle

IDxtKey::put _ KeyType