IMediaDet::WriteBitmapBits-Methode
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Releases von Windows entfernt werden.]
Die WriteBitmapBits -Methode ruft einen Videoframe zur angegebenen Medienzeit ab und schreibt ihn in eine Datei. Der Videoframe hat immer das 24-Bit-RGB-Format.
Syntax
HRESULT WriteBitmapBits(
double StreamTime,
long Width,
long Height,
BSTR Filename
);
Parameter
-
StreamTime
-
Uhrzeit, zu der der Videoframe abgerufen werden soll.
-
Width
-
Breite des Bilds in Pixel.
-
Height
-
Höhe des Bilds in Pixel.
-
Filename
-
Pfad der Datei, in der die Bitmap gespeichert werden soll. Wenn die Datei bereits vorhanden ist, wird sie von dieser Methode überschrieben.
Rückgabewert
Gibt S _ OK zurück. Andernfalls gibt einen HRESULT-Wert zurück, der die Ursache des Fehlers angibt. Mögliche Fehlercodes sind:
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
|
Der Sample Grabber-Filter konnte dem Diagramm nicht hinzugefügt werden. |
|
Fehler. |
|
Nicht genügend Arbeitsspeicher. |
|
Unerwarteter Fehler. |
|
Die Datei kann nicht überschrieben werden. |
|
Ungültiger Medientyp. |
Hinweise
Legen Sie vor dem Aufrufen dieser Methode den Dateinamen und den Stream fest, indem Sie IMediaDet::p ut _ Filename und IMediaDet::p ut _ CurrentStreamaufrufen.
Diese Methode versetzt die Medienerkennung in den Bitmapgrabbermodus. Nachdem diese Methode aufgerufen wurde, funktionieren die verschiedenen Streaminformationsmethoden in IMediaDet nicht mehr, es sei denn, Sie erstellen eine neue Instanz der Medienerkennung.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist mit Direct3D-Headern nach Version 7 nicht kompatibel.
Hinweis
Laden Sie zum Abrufen von Qedit.h das Microsoft Windows SDK-Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|