IRenderEngine::GetTimelineObject-Methode
Hinweis
[Veraltet. Diese API wird möglicherweise aus zukünftigen Releases von Windows.]
Die GetTimelineObject -Methode ruft die Zeitachse ab, die die Render-Engine derzeit verwendet.
Syntax
HRESULT GetTimelineObject(
[out] IAMTimeline **ppTimeline
);
Parameter
-
ppTimeline [ out]
-
Empfängt einen Zeiger auf die IAMTimeline-Schnittstelle der Zeitachse. Sie empfängt den Wert NULL, wenn keine Zeitachse vorkommt.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden HRESULT-Werte zurück:
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
|
Erfolg. |
|
Ungültiger Zeiger. |
|
Fehler beim Initialisieren der Render-Engine. |
Hinweise
Wenn bei der Rückgabe der Wert * von ppTimeline nicht NULL ist, verfügt die IAMTimeline-Schnittstelle über einen ausstehenden Verweiszähler. Stellen Sie sicher, dass Sie die -Schnittstelle wieder frei geben, wenn Sie sie nicht mehr verwenden.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern nach Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK-Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|