IRenderEngine::GetTimelineObject-Methode

Hinweis

[Veraltet. Diese API wird möglicherweise aus zukünftigen Releases von Windows.]

Die GetTimelineObject -Methode ruft die Zeitachse ab, die die Render-Engine derzeit verwendet.

Syntax

HRESULT GetTimelineObject(
  [out] IAMTimeline **ppTimeline
);

Parameter

ppTimeline [ out]

Empfängt einen Zeiger auf die IAMTimeline-Schnittstelle der Zeitachse. Sie empfängt den Wert NULL, wenn keine Zeitachse vorkommt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden HRESULT-Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S _ OK
Erfolg.
_E-ZEIGER
Ungültiger Zeiger.
E _ MUST _ _ INIT-RENDERER
Fehler beim Initialisieren der Render-Engine.

Hinweise

Wenn bei der Rückgabe der Wert * von ppTimeline nicht NULL ist, verfügt die IAMTimeline-Schnittstelle über einen ausstehenden Verweiszähler. Stellen Sie sicher, dass Sie die -Schnittstelle wieder frei geben, wenn Sie sie nicht mehr verwenden.

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern nach Version 7 kompatibel.

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK-Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Siehe auch

IRenderEngine-Schnittstelle

Fehler- und Erfolgscodes