IsEqualObject-Funktion
Die IsEqualObject Funktion überprüft, ob sich zwei Schnittstellen auf demselben Objekt befinden.
Syntax
BOOL WINAPI IsEqualObject(
IUnknown *pFirst,
IUnknown *pSecond
);
Parameter
-
pFirst
-
Zeiger auf eine Schnittstelle.
-
pSecond
-
Zeiger auf die andere Schnittstelle.
Rückgabewert
Gibt TRUE zurück, wenn sich beide Schnittstellen im selben Objekt befinden, andernfalls FALSE.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|