IsEqualObject-Funktion

Die IsEqualObject Funktion überprüft, ob sich zwei Schnittstellen auf demselben Objekt befinden.

Syntax

BOOL WINAPI IsEqualObject(
   IUnknown *pFirst,
   IUnknown *pSecond
);

Parameter

pFirst

Zeiger auf eine Schnittstelle.

pSecond

Zeiger auf die andere Schnittstelle.

Rückgabewert

Gibt TRUE zurück, wenn sich beide Schnittstellen im selben Objekt befinden, andernfalls FALSE.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Wxutil.h (include Streams.h)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandels-Builds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Weitere Informationen

Verschiedene Hilfsfunktionen