SMPTE-Löschübergang
Hinweis
[Veraltet. Diese API wird möglicherweise aus zukünftigen Releases von Windows.]
Der SMPTE-Zurücksetzungsübergang erzeugt alle Standardlöschungen, die von der Society of Motion Picture and Tv Engineers (SMPTE) im SMPTE-Dokument 258M-1993 definiert wurden, mit Ausnahme der Quad-Aufteilung.

Klassen-ID (CLSID): {DE75D012-7A65-11D2-8CEA-00A0C9441E20}
CLSID-Variablenname: CLSID _ DxtJpeg
Name der Beschriftung: "DxtJpeg"
Eigenschaften
| Eigenschaft | type | Standard | BESCHREIBUNG |
|---|---|---|---|
| BorderColor | long | 0x000000 | Farbe des Rahmens um die Ränder des Zurücksetzungsmusters. Der Wert dieses Attributs ist eine Hexadezimalzahl im Format 0x RRGGBB, wobei RR der rote Wert, GG der grüne Wert und BB der blaue Wert ist. (Daher sind reines Rot, Grün und Blau 0xFF000, 0x00FF00 und 0x0000FF bzw.) |
| BorderSoftness | long | 0 | Breite des unscharfen Bereich um die Ränder des Zurücksetzungsmusters. Geben Sie 0 (null) für keinen unscharfen Bereich an. |
| Rahmenbreite | long | 0 | Breite des Vollbildrands entlang der Ränder des Zurücksetzungsmusters. Geben Sie 0 (null) für keinen Rahmen an. |
| MaskName | BSTR | NULL | Wenn nicht NULL, gibt den Namen einer JPEG-Datei an, die anstelle einer standardmäßigen, integrierten Zurücksetzung als Zurücksetzungsmaske verwendet werden soll. Die Datei muss einen monotonen Farbverlauf von 8 Bits pro Pixel enthalten. Der Farbverlauf wird als Maske verwendet, um den Fortschritt der Zurücksetzung zu definieren. |
| MaskNum | long | 1 | Standard-SMPTE-Zurücksetzungscode, der den Stil der zu verwendenden Zurücksetzung an gibt. Eine Liste der Zurücksetzungscodes und der zugehörigen Schemata finden Sie im SMPTE-Dokument 258M-1993. |
| OffsetX | long | 0 | Horizontaler Offset des Zurücksetzungsabdrucks von der Mitte des Bilds. Gilt nur für Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
| OffsetY | long | 0 | Verical offset of the wipe origin from the center of the image. Gilt nur für Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
| ReplicateX | long | 0 | Gibt an, wie oft das Zurücksetzungsmuster horizontal repliziert werden soll. Gilt nur für Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
| Replizieren | long | 0 | Gibt an, wie oft das Zurücksetzungsmuster vertikal repliziert werden soll. Gilt nur für Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
| Scalex | double | 1.0 | Der Betrag, um den die Zurücksetzung horizontal gestreckt werden soll, als Prozentsatz der ursprünglichen Zurücksetzungsdefinition. Gilt nur für Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
| Scaley | double | 1.0 | Der Betrag, um den die Zurücksetzung vertikal gestreckt werden soll, als Prozentsatz der ursprünglichen Zurücksetzungsdefinition. Gilt nur für Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
Bemerkungen
Dieser Übergang unterstützt die folgenden standardmäßigen SMPTE-Zurücksetzungen:
| Number | BESCHREIBUNG | Number | BESCHREIBUNG |
|---|---|---|---|
| 1 | Horizontal | 211 | Radial, links-rechts, oben |
| 2 | Vertical | 212 | Radial, nach oben, rechts |
| 3 | Obere linke Seite | 213 | Radial, links-rechts, oben unten |
| 4 | Oben rechts | 214 | Radial, nach oben, links rechts |
| 5 | Unten rechts | 221 | Radial, oben |
| 6 | Unten links | 222 | Radial, rechts |
| 7 | Vier Ecken | 223 | Radial, unten |
| 8 | Vier Quadrate | 224 | Radial, links |
| 21 | Balkentüren, vertikal | 225 | Radial, oben im Uhrzeigersinn, unterer Uhrzeigersinn |
| 22 | Barn-Türen, horizontal | 226 | Radial, links im Uhrzeigersinn, rechts im Uhrzeigersinn |
| 23 | Obere Mitte | 227 | Radial, oben im Uhrzeigersinn, unterer Anticlockwise |
| 24 | Rechte Mitte | 228 | Radial, links im Uhrzeigersinn, rechts anticlockwise |
| 25 | Untere Mitte | 231 | Radial, obere Teilung |
| 26 | Linke Mitte | 232 | Radiale, rechte Teilung |
| 41 | Diagonal, NW zu SE | 233 | Radial, untere Teilung |
| 42 | Diagonal, NE zu SW | 234 | Radial, linke Teilung |
| 43 | Dreiecke, oben/unten | 235 | Radiale, obere untere Teilung |
| 44 | Dreiecke, links/rechts | 236 | Radiale, links-rechts-Teilung |
| 45 | Diagonaler Stripe, SW zu NE | 241 | Radiale, linke obere Ecke |
| 46 | Diagonaler Stripe, NW zu SE | 242 | Radiale, linke untere Ecke |
| 47 | Cross | 243 | Radiale, rechte untere Ecke |
| 48 | Diamond Box | 244 | Radiale, obere rechte Ecke |
| 61 | Wedge, top | 245 | Radial, oben links, unten rechts |
| 62 | Wedge, right | 246 | Radial, unten links, oben rechts |
| 63 | Wedge, unten | 251 | Zentriert radial, oben |
| 64 | Wedge, left | 252 | Radiale Mitte, links |
| 65 | V | 253 | Zentriert radial, unten |
| 66 | V, rechts | 254 | Radiale Mitte, rechts |
| 67 | V, invertiert | 261 | Box radial, right |
| 68 | V, links | 262 | Box radial, top |
| 71 | Sawtooth, links | 263 | Center radial, top, bottom |
| 72 | Sawtooth, top | 264 | Center radial, left, right |
| 73 | Sawtooth, vertical | 301 | Matrix, horizontal |
| 74 | Sawtooth, horizontal | 302 | Matrix, vertikal |
| 101 | Feld | 303 | Matrix, diagonal, oben links |
| 102 | Diamond | 304 | Matrix, diagonal, oben rechts |
| 103 | Dreieck, nach oben | 305 | Matrix, diagonal, unten rechts |
| 104 | Dreieck, rechts | 306 | Matrix, diagonal, unten links |
| 105 | Dreieck, unten | 310 | Matrix oben links im Uhrzeigersinn |
| 106 | Dreieck, links | 311 | Matrix oben rechts im Uhrzeigersinn |
| 107 | Pfeilkopf, nach oben | 312 | Matrix, im Uhrzeigersinn unten rechts |
| 108 | Pfeilkopf, rechts | 313 | Matrix, unten links im Uhrzeigersinn |
| 109 | Pfeilkopf, nach unten | 314 | Matrix, links oben im Uhrzeigersinn |
| 110 | Pfeilkopf, links | 315 | Matrix, anticlockwise oben rechts |
| 111 | Nach oben | 316 | Matrix, anticlockwise bottom-right |
| 112 | Soll, ab | 317 | Matrix, unten links anticlockwise |
| 113 | Sechskant | 320 | Matrix, vertikal oben links, oben rechts |
| 114 | Sechseck, gedreht | 321 | Matrix, vertikal unten links, unten rechts |
| 119 | Circle | 322 | Matrix, vertikal links oben, unten rechts |
| 120 | Oval, horizontal | 323 | Matrix, vertikal unten links, oben rechts |
| 121 | Oval, vertikal | 324 | Matrix, horizontal links oben, unten links |
| 122 | Augen, horizontal | 325 | Matrix, horizontal oben rechts, unten rechts |
| 123 | Augen, vertikal | 326 | Matrix, horizontal links oben, unten rechts |
| 124 | Abgerundetes Rechteck, horizontal | 327 | Matrix, horizontal oben rechts, unten links |
| 125 | Abgerundetes Rechteck, vertikal | 328 | Matrix, diagonal unten links, oben rechts |
| 127 | 4-Punkt-Stern | 329 | Matrix, diagonale links oben, unten rechts |
| 128 | 4-Punkt-Stern | 340 | Matrix, top double- |
| 129 | 6-Punkt-Stern | 341 | Matrix, bottom double- |
| 130 | Heart | 342 | Matrix, linker doppelter Kasten |
| 131 | Schlüsselloch | 343 | Matrix, rechter doppelter Kasten |
| 201 | Radial, 12 Uhr | 344 | Matrix, Quader, oben unten |
| 202 | Radial, 3 Uhr | 345 | Matrix, Quader, links-rechts |
| 203 | Radial, 6 Uhr | 350 | Wasserfall, links |
| 204 | Radial, 9 Uhr | 351 | Wasserfall, rechts |
| 205 | Radial, 12 + 6 Uhr | 352 | Wasserfall, horizontal, links |
| 206 | Radial, 3 + 9 Uhr | 353 | Wasserfall, horizontal, rechts |
| 207 | Radial, 4-Wege | 409 | Zufällige Maske |