Übergangsrichtung

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Ein Übergang geht von Eingabe A zu Eingabe B und von der Zeit t₀ zu t₁. Daher kann die Richtung eines Übergangs eine von zwei Dingen bedeuten:

  • Die Zuordnung von Zeitleiste Ebenen zu Eingaben.
  • Der Fortschritt im Laufe der Zeit.

Die erste ist die Eingaberichtung, und die zweite ist die Statusrichtung. Sie können beide Richtungen steuern.

  • Eingaberichtung: Standardmäßig wechselt ein Übergang von der Zusammengesetzten der Ebenen mit niedrigerer Priorität zu der Ebene, die den Übergang enthält. Um diese Richtung umzukehren, rufen Sie die IAMTimelineTrans::SetSwapInputs-Methode auf.
  • Statusrichtung: Die meisten Übergänge unterstützen eine Progress-Standardeigenschaft , die angibt, welcher Prozentsatz des Übergangs in der Ausgabe zu einem bestimmten Zeitpunkt widerzuspiegeln ist. Standardmäßig wechselt der Wert der Progress-Eigenschaft über die Dauer des Übergangs von 0,0 auf 1,0. Um den Status umzukehren, legen Sie die Progress-Eigenschaft so fest, dass sie von 1.0 auf 0.0 wechselt.

Das folgende Diagramm veranschaulicht den Unterschied zwischen Eingaberichtung und Fortschrittsrichtung. Es werden vier Varianten eines Standardmäßigen SMPTE Wipe-Übergangs angezeigt.

Wegbeschreibungen zum Zurücksetzen

Der Übergang befindet sich auf Spur 1. Standardmäßig wechselt das Zurücksetzen von links nach rechts und von Spur 0 auf Spur 1. Das Austauschen von Eingaben bewirkt, dass das Zurücksetzen von Track 1 auf Track 0, aber immer noch von links nach rechts wechselt. Wenn Sie den Fortschritt umkehren, wechselt der Übergang von rechts nach links. Sie können beide kombinieren, wie ganz links gezeigt.

Weitere Informationen dazu, wie DES Übergänge rendert, finden Sie unter Das Zeitachsenmodell.

Arbeiten mit Effekten und Übergängen