Übergangsrichtung

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Ein Übergang geht von Eingabe A zu Eingabe B und von Zeit t₀ zu t₁. Daher kann die Richtung eines Übergangs eines von zwei Dingen bedeuten:

  • Die Zuordnung von Zeitachsenebenen zu Eingaben.
  • Der Fortschritt im Laufe der Zeit.

Die erste ist die Eingaberichtung, und die zweite ist die Fortschrittsrichtung. Sie können beide Richtungen steuern.

  • Eingaberichtung: Standardmäßig erfolgt ein Übergang von der zusammengesetzten Ebene der Schichten mit niedrigerer Priorität zu der Ebene, die den Übergang enthält. Um diese Richtung umzukehren, rufen Sie die IAMTimelineTrans::SetSwapInputs-Methode auf.
  • Statusrichtung: Die meisten Übergänge unterstützen eine Standardmäßige Progress-Eigenschaft, die angibt, welcher Prozentsatz des Übergangs in der Ausgabe zu einem bestimmten Zeitpunkt wiedergegeben wird. Standardmäßig wechselt der Wert der Progress-Eigenschaft während der Dauer des Übergangs von 0,0 auf 1,0. Um den Fortschritt umzukehren, legen Sie die Progress-Eigenschaft auf 1.0 bis 0.0 fest.

Das folgende Diagramm veranschaulicht den Unterschied zwischen Eingaberichtung und Fortschrittsrichtung. Es zeigt vier Variationen eines standardmäßigen SMPTE-Zurücksetzungsübergangs.

Zurücksetzungsrichtungen

Der Übergang befindet sich auf Spur 1. Standardmäßig wird das Zurücksetzen von links nach rechts und von Track 0 zu Track 1 geleitet. Das Austauschen von Eingaben bewirkt, dass das Zurücksetzen von Spur 1 zu Track 0 wechselt, aber immer noch von links nach rechts. Wenn Sie den Fortschritt umkehren, wird der Übergang von rechts nach links durchgeführt. Sie können beides kombinieren, wie ganz links dargestellt.

Weitere Informationen dazu, wie DES Übergänge rendert, finden Sie unter Das Zeitachsenmodell.

Arbeiten mit Effekten und Übergängen