Verwenden von DirectShow-Bearbeitungsdiensten
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In diesem Abschnitt wird ausführlich beschrieben, wie Sie directShow Editing Services (DES) verwenden, um eine Videobearbeitungsanwendung zu entwickeln. Sie enthält die folgenden Abschnitte:
- Übersicht über die Zeitachsenkomponenten
- Laden und Anzeigen einer Vorschau Project
- Erstellen einer Zeitachse
- Arbeiten mit Quellen
- Arbeiten mit Effekten und Übergängen
- Rendern eines Project
- Protokollierungsfehler
- Verwenden Windows Medien mit DirectShow-Bearbeitungsdiensten
- Verwalten von Videobearbeitungsprojekten
- Alphablending
- Verwenden des Beispielgrabbers
- Greifen eines Posterrahmens