WaitDispatchingMessages-Funktion

Die WaitDispatchingMessages Funktion wartet, bis ein Objekt signalisiert wird, während Fenstermeldungen gesendet werden.

Syntax

DWORD WINAPI WaitDispatchingMessages(
   HANDLE hObject,
   DWORD  dwWait,
   HWND   hwnd = NULL,
   UINT   uMsg = 0,
   HANDLE hEvent = NULL
);

Parameter

hObject

Handle des Objekts, auf das gewartet werden soll.

dwWait

Time out-Intervall in Millisekunden.

Hwnd

Optionales Handle für ein Fenster.

uMsg

Optionale Fenstermeldung, die eine zu sendende Nachricht angibt.

hEvent

Optionales Handle für ein Ereignis, auf das gewartet werden soll.

Rückgabewert

Gibt den Wert aus der WaitForMultipleObjects-Funktion zurück.

Hinweise

Wenn ein Objekt ein Fenster besitzt, sollte es Während des Wartens Fenstermeldungen senden. Mit dieser Funktion kann das -Objekt beim Senden von Nachrichten auf ein Ereignis, ein Semaphor oder ein anderes objekt für gegenseitigen Ausschluss warten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Wxutil.h (include Streams.h)
Bibliothek
Strmbase.lib (Verkaufsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Weitere Informationen

Verschiedene Hilfsfunktionen