WaitDispatchingMessages-Funktion
Die WaitDispatchingMessages Funktion wartet, bis ein Objekt signalisiert wird, während Fenstermeldungen gesendet werden.
Syntax
DWORD WINAPI WaitDispatchingMessages(
HANDLE hObject,
DWORD dwWait,
HWND hwnd = NULL,
UINT uMsg = 0,
HANDLE hEvent = NULL
);
Parameter
-
hObject
-
Handle des Objekts, auf das gewartet werden soll.
-
dwWait
-
Time out-Intervall in Millisekunden.
-
Hwnd
-
Optionales Handle für ein Fenster.
-
uMsg
-
Optionale Fenstermeldung, die eine zu sendende Nachricht angibt.
-
hEvent
-
Optionales Handle für ein Ereignis, auf das gewartet werden soll.
Rückgabewert
Gibt den Wert aus der WaitForMultipleObjects-Funktion zurück.
Hinweise
Wenn ein Objekt ein Fenster besitzt, sollte es Während des Wartens Fenstermeldungen senden. Mit dieser Funktion kann das -Objekt beim Senden von Nachrichten auf ein Ereignis, ein Semaphor oder ein anderes objekt für gegenseitigen Ausschluss warten.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|