XMVectorRotateRight-Vorlage

Dreht den Vektor um eine bestimmte Anzahl von 32-Bit-Elementen nach rechts.

Syntax

template<uint32_t Elements> XMVECTOR XMVectorRotateRight(
  [in]  XMVECTOR V
);

Parameter

V

[in ] Vektor, um nach rechts zu drehen.

Rückgabewert

Gibt den gedrehten XMVECTOR zurück.

Bemerkungen

Diese Funktion ist eine Vorlagenversion von XMVectorRotateRight, wobei das Elements-Argument ein Vorlagenwert ist.

Hinweis

Die XMVectorRotateRight Vorlage ist neu für DirectXMath und nicht für XNAMath 2.x verfügbar.

Namespace: DirectX verwenden

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Wird für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps unterstützt.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
DirectXMath.h

Weitere Informationen

Vorlagenfunktionen der DirectXMath-Bibliothek

XMVectorPermute

XMVectorRotateLeft

XMVectorShiftLeft