XMVectorRotateRight-Vorlage
Dreht den Vektor um eine bestimmte Anzahl von 32-Bit-Elementen nach rechts.
Syntax
template<uint32_t Elements> XMVECTOR XMVectorRotateRight(
[in] XMVECTOR V
);
Parameter
-
V
-
[in ] Vektor, um nach rechts zu drehen.
Rückgabewert
Gibt den gedrehten XMVECTOR zurück.
Bemerkungen
Diese Funktion ist eine Vorlagenversion von XMVectorRotateRight, wobei das Elements-Argument ein Vorlagenwert ist.
Hinweis
Die XMVectorRotateRight Vorlage ist neu für DirectXMath und nicht für XNAMath 2.x verfügbar.
Namespace: DirectX verwenden
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Wird für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps unterstützt.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|