Informationen zu Pinseln

Es gibt zwei Arten von Pinseln: logisch und physisch. Ein logischer Pinsel ist eine Beschreibung der idealen Bitmap, die eine Anwendung zum Zeichnen von Formen verwendet. Ein physischer Pinsel ist die tatsächliche Bitmap, die ein Gerätetreiber basierend auf der Definition eines logischen Pinsels einer Anwendung erstellt. Weitere Informationen zu Bitmaps finden Sie unter Bitmaps.

Wenn eine Anwendung eine der Funktionen aufruft, die einen Pinsel erstellt, ruft sie ein Handle ab, das einen logischen Pinsel identifiziert. Wenn die Anwendung dieses Handle an die SelectObject-Funktion übergibt, erstellt der Gerätetreiber für die entsprechende Anzeige oder den entsprechenden Drucker den physischen Pinsel.

In den folgenden Themen werden Pinsel beschrieben: