Musterpinsel
Ein Musterpinsel (oder benutzerdefinierter Pinsel) wird aus einer von der Anwendung definierten Bitmap oder geräteunabhängigen Bitmap (Device-Independent Bitmap, DIB) erstellt. Die folgenden Rechtecke wurden mithilfe verschiedener Musterpinsel gezeichnet.

Um einen logischen Musterpinsel zu erstellen, muss eine Anwendung zuerst eine Bitmap erstellen. Nach dem Erstellen der Bitmap kann die Anwendung den logischen Musterpinsel erstellen, indem sie die Funktion CreatePatternBrush oder CreateDIBPatternBrushPt aufruft und ein Handle zur Identifizierung der Bitmap (oder DIB) angibt. Die Pinsel, die in der vorherigen Abbildung angezeigt werden, wurden aus monofarbigen Bitmaps erstellt. Eine Beschreibung der Bitmaps, DIBs und der Funktionen, die sie erstellen, finden Sie unter Bitmaps.