GraphicsPath.AddBezier-Methoden

In diesem Thema werden die AddBezier-Methoden der GraphicsPath-Klasse aufgelistet. Eine vollständige Liste der Methoden für die GraphicsPath-Klasse finden Sie unter GraphicsPath.

Überladeliste

Methode BESCHREIBUNG
AddBezier(Point&,Point&,Point&,Point&) Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen Bézier-Spline hinzu.
AddBezier(INT, INT, INT, INT, INT, INT, INT, INT) Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen Bézier-Spline hinzu.
AddBezier(PointF&,PointF&,PointF&,PointF&) Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen Bézier-Spline hinzu.
AddBezier(REAL, REAL, REAL, REAL, REAL, REAL, REAL, REAL) Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen Bézier-Spline hinzu.