GraphicsPath.AddBezier-Methoden
In diesem Thema werden die AddBezier-Methoden der GraphicsPath-Klasse aufgelistet. Eine vollständige Liste der Methoden für die GraphicsPath-Klasse finden Sie unter GraphicsPath.
Überladeliste
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| AddBezier(Point&,Point&,Point&,Point&) | Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen Bézier-Spline hinzu. |
| AddBezier(INT, INT, INT, INT, INT, INT, INT, INT) | Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen Bézier-Spline hinzu. |
| AddBezier(PointF&,PointF&,PointF&,PointF&) | Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen Bézier-Spline hinzu. |
| AddBezier(REAL, REAL, REAL, REAL, REAL, REAL, REAL, REAL) | Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen Bézier-Spline hinzu. |