Region.Region-Konstruktoren

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Region-Klasse aufgelistet. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Regionsklasse.

Überladeliste

Konstruktor BESCHREIBUNG
Region (HRGN) Erstellt einen Bereich, der mit dem Bereich identisch ist, der von einem Handle für einen GDI-Bereich angegeben wird.
Region(Rect&) Erstellt einen Bereich, der durch ein Rechteck definiert wird.
Region (RectF&) Erstellt einen Bereich, der durch ein Rechteck definiert wird.
Region(BYTE, * INT) Erstellt einen Bereich, der durch Daten definiert wird, die aus einer anderen Region abgerufen werden.
Region (GraphicsPath * ) Erstellt einen Bereich, der durch einen Pfad (ein GraphicsPath-Objekt) definiert ist und über einen Füllmodus verfügt, der im GraphicsPath-Objekt enthalten ist.
Region() Erstellt einen unendlichen Bereich. Dies ist der Standardkonstruktor