Region.Region-Konstruktoren
In diesem Thema werden die Konstruktoren der Region-Klasse aufgelistet. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Regionsklasse.
Überladeliste
| Konstruktor | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Region (HRGN) | Erstellt einen Bereich, der mit dem Bereich identisch ist, der von einem Handle für einen GDI-Bereich angegeben wird. |
| Region(Rect&) | Erstellt einen Bereich, der durch ein Rechteck definiert wird. |
| Region (RectF&) | Erstellt einen Bereich, der durch ein Rechteck definiert wird. |
| Region(BYTE, * INT) | Erstellt einen Bereich, der durch Daten definiert wird, die aus einer anderen Region abgerufen werden. |
| Region (GraphicsPath * ) | Erstellt einen Bereich, der durch einen Pfad (ein GraphicsPath-Objekt) definiert ist und über einen Füllmodus verfügt, der im GraphicsPath-Objekt enthalten ist. |
| Region() | Erstellt einen unendlichen Bereich. Dies ist der Standardkonstruktor |