TextureBrush.TextureBrush-Konstruktoren

In diesem Thema werden die Konstruktoren der TextureBrush-Klasse aufgelistet. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter TextureBrush-Klasse.

Überladeliste

Konstruktor BESCHREIBUNG
TextureBrush(Image * , WrapMode) Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild und einem Umbruchmodus. Die Größe des Pinsels ist standardmäßig auf die Größe des Bilds eingestellt, sodass das gesamte Bild vom Pinsel verwendet wird.
TextureBrush(Image * , WrapMode, Rect&) Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck.
TextureBrush(Image * , wrapMode, RectF&) Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck.
TextureBrush(Image, * Rect&,ImageAttributes * ) Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften.
TextureBrush(Image, * RectF&,ImageAttributes * ) Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften.
TextureBrush(Image, * WrapMode, INT, INT, INT, INT) Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten.
TextureBrush(Image, * WrapMode, REAL, REAL, REAL, REAL) Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten.