TextureBrush.TextureBrush-Konstruktoren
In diesem Thema werden die Konstruktoren der TextureBrush-Klasse aufgelistet. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter TextureBrush-Klasse.
Überladeliste
| Konstruktor | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| TextureBrush(Image * , WrapMode) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild und einem Umbruchmodus. Die Größe des Pinsels ist standardmäßig auf die Größe des Bilds eingestellt, sodass das gesamte Bild vom Pinsel verwendet wird. |
| TextureBrush(Image * , WrapMode, Rect&) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. |
| TextureBrush(Image * , wrapMode, RectF&) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. |
| TextureBrush(Image, * Rect&,ImageAttributes * ) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. |
| TextureBrush(Image, * RectF&,ImageAttributes * ) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. |
| TextureBrush(Image, * WrapMode, INT, INT, INT, INT) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. |
| TextureBrush(Image, * WrapMode, REAL, REAL, REAL, REAL) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. |