Verwenden eines Stiftes zum Zeichnen von Linien und Formen
Die Graphics-Klasse stellt eine Vielzahl von Zeichnungsmethoden bereit, einschließlich der in der folgenden Liste gezeigten:
- DrawLine-Methoden
- DrawRectangle-Methoden
- DrawEllipse-Methoden
- DrawArc-Methoden
- Graphics::D rawPath
- DrawCurve-Methoden
- DrawBezier-Methoden
Eines der Argumente, die Sie an eine solche Zeichnungsmethode übergeben, ist die Adresse eines Stiftobjekts.
In den folgenden Themen wird die Verwendung von Stiften ausführlicher behandelt: