Verwenden von Grafikcontainern

Ein Grafikobjekt stellt Methoden wie DrawLine, DrawImageund DrawString zum Anzeigen von Vektorbildern, Rasterbildern und Text zur Auswahl. Ein Grafikobjekt verfügt auch über mehrere Eigenschaften, die die Qualität und Ausrichtung der gezeichneten Elemente beeinflussen. Beispielsweise bestimmt die Eigenschaft des Glättungsmodus, ob Antialiasing auf Linien und Kurven angewendet wird, und die Transformationseigenschaft der Welt beeinflusst die Position und Drehung der gezeichneten Elemente.

Ein Grafikobjekt ist häufig einem bestimmten Anzeigegerät zugeordnet. Wenn Sie ein Graphics-Objekt verwenden, um in einem Fenster zu zeichnen, wird das Grafikobjekt auch diesem bestimmten Fenster zugeordnet.

Ein Grafikobjekt kann als Container bezeichnet werden, da es eine Reihe von Eigenschaften enthält, die das Zeichnen beeinflussen, und es ist mit gerätespezifischen Informationen verknüpft. Sie können einen sekundären Container innerhalb eines vorhandenen Graphics-Objekts erstellen, indem Sie die BeginContainer-Methode dieses Graphics-Objekts aufrufen.

In den folgenden Themen werden Grafikobjekte und geschachtelte Container ausführlicher behandelt: