Verwenden von Grafikcontainern

Ein Graphics-Objekt stellt Methoden wie DrawLine, DrawImage und DrawString zum Anzeigen von Vektorbildern, Rasterbildern und Text bereit. Ein Graphics-Objekt verfügt auch über mehrere Eigenschaften, die die Qualität und Ausrichtung der gezeichneten Elemente beeinflussen. Die Glättungsmoduseigenschaft bestimmt beispielsweise, ob Antialiasing auf Linien und Kurven angewendet wird, und die globale Transformationseigenschaft beeinflusst die Position und Drehung der Elemente, die gezeichnet werden.

Ein Graphics-Objekt wird häufig einem bestimmten Anzeigegerät zugeordnet. Wenn Sie ein Graphics-Objekt zum Zeichnen in einem Fenster verwenden, wird auch das Graphics-Objekt diesem bestimmten Fenster zugeordnet.

Ein Graphics-Objekt kann als Container betrachtet werden, da es eine Reihe von Eigenschaften enthält, die die Zeichnung beeinflussen, und es ist mit gerätespezifischen Informationen verknüpft. Sie können einen sekundären Container in einem vorhandenen Graphics-Objekt erstellen, indem Sie die BeginContainer-Methode dieses Graphics-Objekts aufrufen.

In den folgenden Themen werden Grafikobjekte und geschachtelte Container ausführlicher behandelt: