Verwenden von Text und Schriftarten
Windows GDI+ stellt mehrere Klassen zur Grundlage für das Zeichnen von Text. Die Graphics-Klasse verfügt über mehrere DrawString-Methoden, mit denen Sie verschiedene Textfeatures angeben können, z. B. Position, umgebundenes Rechteck, Schriftart und Format. Andere Klassen, die zum Textrendering beitragen, sind FontFamily, Font, StringFormat, InstalledFontCollectionund PrivateFontCollection.
In den folgenden Themen werden Text und Schriftarten ausführlicher behandelt: