Verwenden von Text und Schriftarten
Windows GDI+ stellt mehrere Klassen bereit, die die Grundlage für das Zeichnen von Text bilden. Die Graphics-Klasse verfügt über mehrere DrawString-Methoden , mit denen Sie verschiedene Features von Text angeben können, z. B. Position, umgebendes Rechteck, Schriftart und Format. Andere Klassen, die zum Rendern von Text beitragen, sind FontFamily, Font, StringFormat, InstalledFontCollection und PrivateFontCollection.
In den folgenden Themen werden Text und Schriftarten ausführlicher behandelt:
- Erstellen von Schriftartfamilien und Schriftarten
- Zeichnen von Text
- Formatieren von Text
- Auflisten der installierten Schriftarten
- Erstellen einer privaten Schriftartsammlung
- Abrufen von Schriftartmetriken
- Antialiasing mit Text
Feedback
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