Grafik und Spiele
Windows stellt APIs und Komponenten bereit, die Grafiken, Spiele und Imageerstellung unterstützen.
In diesem Abschnitt
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| DirectX-Grafiken und -Spiele | DirectX-Grafiken bieten eine Reihe von APIs, mit denen Sie Spiele und andere Hochleistungs-Multimediaanwendungen erstellen können. |
| DirectComposition | DirectComposition ermöglicht eine leistungsstarke Bitmapkomposition mit Transformationen, Effekten und Animationen. Sie können die DirectComposition-API verwenden, um visuell ansprechende Benutzeroberflächen zu erstellen, die umfangreiche und fließende animierte Übergänge von einem Visual zu einem anderen bieten. |
| Kompositions-Swapchain | Diese API ist die erste öffentliche Version der Kompositions-Swapchain-API. Es ermöglicht Anwendungen, die Kompositions-APIs (z.B. Windows.UI.Composition und DirectComposition)verwenden, Inhalte zu hosten, die unabhängig gerendert und dargestellt werden können. |
| Spielmodus | Mithilfe der Game Mode-APIs für die Universelle Windows-Plattform (UWP) sorgen Sie für ein optimiertes Spielerlebnis, indem Sie den Spielmodus in Windows 10 nutzen. |
| Gaming-Geräteinformationen | Mithilfe der Geräteinformations-APIs für Spiele können UWP-Spieleentwickler den Typ der Konsole bestimmen, auf der das Spiel ausgeführt wird, um zur Laufzeit Entscheidungen darüber zu treffen, wie die Hardware am besten verwendet werden kann. |
| Windows Imaging-Komponente (WIC) | Die Windows Imaging Component (WIC) ist eine erweiterbare Plattform, die eine low-level-API für digitale Bilder bereitstellt. WIC unterstützt die Standardformate für Webbilder, Bilder mit hohem dynamischen Bereich und Unformatierte Kameradaten. |
| Win2D (externe Website) | Win2D ist eine einfach zu verwendende Windows-Runtime-API für 2D-Grafikrendering im unmittelbaren Modus mit GPU-Beschleunigung. Sie steht C- # und C++-Entwicklern zur Verfügung, die Windows-Apps für Windows 8.1 Windows Phone 8.1 und Windows 10 schreiben. Sie nutzt die Leistungsfähigkeit von Direct2D und lässt sich nahtlos in XAML und CoreWindow integrieren. |
| ANGLE für Windows Store (externer Standort) | ANGLE für Windows Store ist ein Open-Source-Projekt, mit dem Entwickler OpenGL ES-Inhalte auf Windows ausführen können, indem openGL ES-API-Aufrufe in DirectX 11-API-Aufrufe übersetzt werden. ANGLE für Windows Store unterstützt Windows 8.1, Windows Phone 8.1 und Windows 10. |
Hinweis
Ab Windows 10, Version 1809 (10.0, Build 17763), wird TruePlay aus Windows entfernt. Die TruePlay-Dokumentation wird nicht veröffentlicht.