Grafik und Spiele

Windows stellt APIs und Komponenten bereit, die Grafiken, Spiele und Imageerstellung unterstützen.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
DirectX-Grafiken und -Spiele DirectX-Grafiken bieten eine Reihe von APIs, mit denen Sie Spiele und andere Hochleistungs-Multimediaanwendungen erstellen können.
DirectComposition DirectComposition ermöglicht eine leistungsstarke Bitmapkomposition mit Transformationen, Effekten und Animationen. Sie können die DirectComposition-API verwenden, um visuell ansprechende Benutzeroberflächen zu erstellen, die umfangreiche und fließende animierte Übergänge von einem Visual zu einem anderen bieten.
Kompositions-Swapchain Diese API ist die erste öffentliche Version der Kompositions-Swapchain-API. Es ermöglicht Anwendungen, die Kompositions-APIs (z.B. Windows.UI.Composition und DirectComposition)verwenden, Inhalte zu hosten, die unabhängig gerendert und dargestellt werden können.
Spielmodus Mithilfe der Game Mode-APIs für die Universelle Windows-Plattform (UWP) sorgen Sie für ein optimiertes Spielerlebnis, indem Sie den Spielmodus in Windows 10 nutzen.
Gaming-Geräteinformationen Mithilfe der Geräteinformations-APIs für Spiele können UWP-Spieleentwickler den Typ der Konsole bestimmen, auf der das Spiel ausgeführt wird, um zur Laufzeit Entscheidungen darüber zu treffen, wie die Hardware am besten verwendet werden kann.
Windows Imaging-Komponente (WIC) Die Windows Imaging Component (WIC) ist eine erweiterbare Plattform, die eine low-level-API für digitale Bilder bereitstellt. WIC unterstützt die Standardformate für Webbilder, Bilder mit hohem dynamischen Bereich und Unformatierte Kameradaten.
Win2D (externe Website) Win2D ist eine einfach zu verwendende Windows-Runtime-API für 2D-Grafikrendering im unmittelbaren Modus mit GPU-Beschleunigung. Sie steht C- # und C++-Entwicklern zur Verfügung, die Windows-Apps für Windows 8.1 Windows Phone 8.1 und Windows 10 schreiben. Sie nutzt die Leistungsfähigkeit von Direct2D und lässt sich nahtlos in XAML und CoreWindow integrieren.
ANGLE für Windows Store (externer Standort) ANGLE für Windows Store ist ein Open-Source-Projekt, mit dem Entwickler OpenGL ES-Inhalte auf Windows ausführen können, indem openGL ES-API-Aufrufe in DirectX 11-API-Aufrufe übersetzt werden. ANGLE für Windows Store unterstützt Windows 8.1, Windows Phone 8.1 und Windows 10.

Hinweis

Ab Windows 10, Version 1809 (10.0, Build 17763), wird TruePlay aus Windows entfernt. Die TruePlay-Dokumentation wird nicht veröffentlicht.