Eingabeklassen
Die Benutzereingabegeräte werden durch diese Klassen dargestellt. Einem virtuellen Computer ist immer eine Instanz jeder Klasse zugeordnet. Diese Geräte können dem virtuellen Computer nicht hinzugefügt oder daraus entfernt werden. Daher gibt es keine Ressourcenpoolinstanzen für Tastatur- oder Mausgeräte.
Die Tastatur- und Mausgeräte werden über die Zuordnung Msvm _ SystemDevice mit dem virtuellen Computer verknüpft. Ein virtueller Computer enthält sowohl ein PS2- als auch ein synthetisches Mausgerät. Es ist jeweils nur ein zeigendes Gerät aktiv.
Im Folgenden sind Virtualisierungs-WMI-Klassen im Zusammenhang mit Eingaben.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
| _Msvm-Tastatur |
Stellt ein Tastaturgerät dar. |
| Msvm _ Ps2Mouse |
Stellt ein PS2-Mausgerät dar. |
| Msvm _ SyntheticMouse |
Stellt ein synthetisches Mausgerät dar. |