Msvm_GpuPartitionSettingData-Klasse

Stellt den konfigurierten Zustand eines GPU-Partitionsgeräts dar.

Die folgende Syntax wurde aus MOF-Code (Managed Object Format, verwaltetes Objektformat) vereinfacht und enthält alle geerbten Eigenschaften.

Syntax

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

Member

Die Msvm_GpuPartitionSettingData-Klasse verfügt über folgende Membertypen:

Eigenschaften

Die Msvm_GpuPartitionSettingData-Klasse verfügt über diese Eigenschaften.

MaxPartitionCompute

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die maximale Anzahl von Compute-Engines, die in der GPU-Partition angezeigt werden.

MaxPartitionDecode

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die maximale Anzahl von Decodierungsmodulen, die in der GPU-Partition angezeigt werden.

MaxPartitionEncode

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die maximale Menge an Codierungsmodulen, die in der GPU-Partition angezeigt werden.

MaxPartitionVRAM

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die maximale Menge an VRAM, die in der GPU-Partition angezeigt wird.

MinPartitionCompute

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die minimale Anzahl von Compute-Engines, die in der GPU-Partition angezeigt wird.

MinPartitionDecode

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die minimale Anzahl von Decodierungsmodulen, die in der GPU-Partition angezeigt werden.

MinPartitionEncode

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die minimale Menge an Codierungsmodulen, die in der GPU-Partition angezeigt werden.

MinPartitionVRAM

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die minimale Menge an VRAM, die in der GPU-Partition angezeigt wird.

OptimalPartitionCompute

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die optimale Anzahl von Compute-Engines, die in der GPU-Partition angezeigt werden.

OptimalPartitionDecode

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die optimale Menge an Decodierungs-Engines, die in der GPU-Partition angezeigt wird.

OptimalPartitionEncode

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die optimale Menge an Codierungsmodulen, die in der GPU-Partition angezeigt werden.

OptimalPartitionVRAM

Datentyp: uint64

Zugriffstyp: Lese-/Schreibzugriff

Die optimale Menge an VRAM, die in der GPU-Partition angezeigt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 10, Version 1703 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2016
Namespace
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
DLL
Vmms.exe

Siehe auch

CIM_ResourceAllocationSettingData