IAgentCharacter::P lay
[Der Microsoft-Agent ist ab Windows 7 veraltet und in nachfolgenden Versionen von Windows möglicherweise nicht mehr verfügbar.]
HRESULT Play(
BSTR bszAnimation, // name of an animation
long * pdwReqID // address of request ID
);
Gibt die angegebene Animation wieder.
- Gibt S _ OK zurück, um anzugeben, dass der Vorgang erfolgreich war. Wenn die Funktion zurückgegeben wird, enthält pdwReqID die ID der Anforderung.
-
bszAnimation
-
Der Name einer Animation.
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pdwReqID
-
Adresse einer Variablen, die die Anforderungs-ID IAgentCharacter::P lay empfängt.
Der Name einer Animation wird definiert, wenn das Zeichen mit dem Microsoft-Agent-Zeichen-Editor kompiliert wird. Vor dem Wiedergeben der angegebenen Animation versucht der Server, die Return-Animation für die vorherige Animation wiederzuspielen (sofern eine zugewiesen wurde).
Wenn die Animationsdaten eines Zeichens auf dem lokalen Computer des Benutzers gespeichert werden, können Sie die IAgentCharacter::P lay-Methode verwenden und den Namen der Animation angeben. Wenn Sie das HTTP-Protokoll für den Zugriff auf Animationsdaten verwenden, verwenden Sie die Prepare-Methode, um die Verfügbarkeit der Animation sicherzustellen, bevor Sie diese Methode aufrufen.