IAgentCharacter::SetSoundEffectsOn
[Microsoft Agent ist ab Version Windows 7 veraltet und in nachfolgenden Versionen von Windows.]
HRESULT SetSoundEffectsOn(
long bOn // character sound effects setting
);
Bestimmt, ob die Soundeffekte des Zeichens abgespielt werden.
- Gibt S _ OK zurück, um anzugeben, dass der Vorgang erfolgreich war.
-
Bon
-
Einstellung für Soundeffekte. Wenn dieser Parameter True ist, werden die Soundeffekte für Animationen abgespielt, wenn die Animation wiedergibt. False gibt an, dass keine Soundeffekte abgespielt werden.
Diese Einstellung bestimmt, ob Soundeffekte, die als Teil des Zeichens kompiliert wurden, beim Wiederspielen einer zugeordneten Animation abgespielt werden. Die Einstellung dieser Eigenschaft gilt für alle Clients des Zeichens. Die Einstellung unterliegt auch der Einstellung für globale Soundeffekte des Benutzers in IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects.
Weitere Informationen
IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn, IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects