Microsoft Agent-Animationen für Figurzeichen

[Microsoft Agent ist ab Version Windows 7 veraltet und in nachfolgenden Versionen von Windows.]

Das Microsoft Agent -Zeichen ist ein urheberrechtlich geschütztes Microsoft Corporation.

Dabei werden die animationen unterstützt, die in der folgenden Tabelle aufgeführt sind. Informationen zum Aufrufen der Animationen des Zeichens finden Sie unter Programmieren der Microsoft Agent-Serverschnittstelle und Programmieren des Microsoft Agent-Steuerelements.

Wenn Sie mithilfe des HTTP-Protokolls und der Prepare-Methode des -Steuerelements oder des Servers auf diese Zeichenanimationen zugreifen, überlegen Sie, wie Sie sie herunterladen. Anstatt alle Animationen gleichzeitig herunterzuladen, sollten Sie zuerst die Animationen zum Anzeigen und sprechenden Zustand abrufen. Dadurch können Sie das Zeichen schnell anzeigen und sprechen lassen, während andere Animationen asynchron heruntergefahren werden. Verwenden Sie außerdem das RequestComplete-Ereignis, um sicherzustellen, dass Zeichen- und Animationsdaten erfolgreich geladen werden. Wenn bei einer Ladeanforderung ein Fehler auftritt, können Sie versuchen, die Daten zu laden oder eine entsprechende Meldung anzuzeigen.

Wenn die Rückgabeanimationen einer Animation mit Exitbranches definiert werden, müssen Sie sie nicht explizit aufrufen. Der Agent gibt die Return-Animation automatisch vor der nächsten Animation wieder. Wenn jedoch eine Return-Animation aufgeführt wird, müssen Sie die Animation mit der Play-Methode vor einer anderen Animation aufrufen, um einen reibungslosen Übergang zu ermöglichen. Wenn keine Rückgabeanimation aufgeführt wird, endet die Animation in der Regel, ohne dass eine Übergangsanimation erforderlich ist.

Die Zeichendatei enthält Soundeffekte für einige Animationen, wie in der folgenden Tabelle angegeben. Soundeffekte werden nur dann wieder verwendet, wenn diese Option im Microsoft Agent-Eigenschaftenblatt aktiviert ist. Sie können auch Soundeffekte in Ihrer Anwendung deaktivieren.

Animation Rückgabeanimation Unterstützt Sprech Soundeffekte Zustand zugewiesen BESCHREIBUNG
Bestätigen Keine Nein Nein Keine Nods head
Warnung Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Hören Begradigt und löst Augenbrowsen aus
Verkünden Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Löst Hand aus
Blink Keine Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blinkende Augen
Verwirrt Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Scratches head
Gratulieren Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Ja Keine Begrüßt
_2. Januar 2016 Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Gibt die Geste "Daumen nach oben"
Ablehnen Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Hebt die Hände und schüttelt den Kopf
DoMagic1 Keine Ja Nein Keine Kehrt zur Seite und hebt die Hände
DoMagic2 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja Keine Senken der Hände, Clouds werden angezeigt
DontRecognize Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Hand-zu-Hand-an-Hand-Hand
Explain Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Erweitert Die Arme auf die Seite
GestureDown Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein GesturingDown Gesten nach unten
GestureLeft Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein GesturingLeft Gesten nach links
GestureRight Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein GesturingRight Gesten nach rechts
GestureUp Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein GesturingUp Gesten nach oben
GetAttention GetAttentionReturn Ja Nein Keine Wellenarme
GetAttentionContinued GetAttentionReturn Ja Nein Keine Wellenwappen erneut
GetAttentionReturn Keine Nein Nein Keine Kehrt zur neutralen Position zurück
Greet Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Bögen
Hörvermögen _ 1 Keine Nein Nein Hörvermögen Verlängerungserweiterung ( * Schleifenanimation)
Hörvermögen _ 2 Keine Nein Nein Hörvermögen Neigungen nach links ( * Schleifenanimation)
Hörvermögen _ 3 Keine Nein Nein Hörvermögen Drehen des Kopfes nach links * (Schleifenanimation)
Hörvermögen _ 4 Keine Nein Nein Hörvermögen Kehrt den Kopf nach rechts ( * Schleifenanimation)
Ausblenden Keine Nein Ja Versteckt Verschwindet in Qualm
Idle1 _ 1 Keine Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2 Nimmt einen 100-Prozent
Idle1 _ 2 Keine Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blicke nach rechts und blinkt
Idle1 _ 3 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blicke nach links und Blinken
Idle1 _ 4 Keine Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blick nach rechts und blinkt
Idle1 _ 5 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blick nach unten und Blinken
Idle1 _ 6 Keine Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blicke nach oben und Blinken
Idle2 _ 1 Keine Nein Nein IdlingLevel2 Wisp-Gänge
Idle2 _ 2 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein IdlingLevel2 Zeigt Bildlauf und Lesefunktionen an
Idle2 _ 3 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein IdlingLevel2 Zeigt Bildlauf und Schreibvorgänge an
Idle3 _ 1 Keine Nein Ja IdlingLevel3 Yawns
Idle3 _ 2 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja IdlingLevel3 Falls a sleep * (Schleifenanimation)
LookDown LookDownReturn Nein Nein Keine Nach unten
LookDownBlink LookDownReturn Nein Nein Keine Blinkt nach unten
LookDownReturn Keine Nein Nein Keine Kehrt zur neutralen Position zurück
LookLeft LookLeftReturn Nein Nein Keine Sieht nach links aus.
LookLeftBlink LookLeftReturn Nein Nein Keine Blinkt nach links
LookLeftReturn Keine Nein Nein Keine Kehrt zur neutralen Position zurück
LookRight LookRightReturn Nein Nein Keine Sieht richtig aus
LookRightBlink LookRightReturn Nein Nein Keine Blinkt nach rechts
LookRightReturn Keine Nein Nein Keine Kehrt zur neutralen Position zurück
Lookup LookUpReturn Nein Nein Keine Sucht nach
LookUpBlink LookUpReturn Nein Nein Keine Blinks looking up (Blinken nach oben)
LookUpReturn Keine Nein Nein Keine Zurück zur neutralen Position
Movedown Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja MovingDown Abknaben
MoveLeft Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja MovingLeft Links von Links
MoveRight Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja MovingRight Rechts vom 5.00
MoveUp Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja MovingUp Nach oben
Zufrieden Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Lächeln und Halten der Hände
Process Nein Nein Nein Keine Spins in einer Cloud
Verarbeitung Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein Keine Drehungen in einer Cloud ( * Schleifenanimation)
Lesen ReadReturn Ja Ja Keine Zeigt bildlauf, liest und sucht nach.
ReadContinued ReadReturn Ja Nein Keine Liest und sucht
ReadReturn Keine Nein Nein Keine Zurück zur neutralen Position
Aktuell gelesen Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja Keine Reveal scroll and reads ( looping animation) (Reveal scroll and reads ( * Loopinganimation)
RestPose Keine Ja Nein Sprechen Neutrale Position
Traurig Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Leiderer Ausdruck
Suche Nein Nein Nein Keine Zeigt Binoken und Turns an
Suche Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein Keine Zeigt Binokulare und Turns an * (Schleifenanimation)
Anzeigen Keine Nein Ja Anzeige Wird aus dem Feuer heraus angezeigt
StartListening Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Legt Die Hand an das Hörhörnchen
StopListening Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Legt Hand über Kopf
Vorschlagen Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Zeigt eine Glühbirne an
Überrascht Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Sieht überraschend aus
Denke Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Sucht mit der Hand auf dem Kinn
Berechnung Nein Nein Nein Keine Sucht mit der Hand auf dem Kinn ( * Schleifenanimation)
Unsicher Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Verschiebt eine Hand an das Kinn, eine andere an die Hip und löst die rechte Augenbrow aus.
Welle Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Wellen
Schreiben WriteReturn Ja Ja Keine Zeigt Scrollen, Schreibt und sucht nach
WriteContinued WriteReturn Ja Ja Keine Schreibt und sucht
WriteReturn Keine Nein Nein Keine Kehrt zur neutralen Position zurück
Schreiben Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja Keine Zeigt Bildlauf und Schreibvorgänge an ( * Schleifenanimation)

* Wenn Sie eine Schleifenanimation wiedergeben, müssen Sie beenden verwenden, um sie zu löschen, bevor andere Animationen in der Warteschlange des Zeichens wiedergegeben werden.