Microsoft Agent-Animationen für Merlin-Zeichen

[Microsoft Agent ist ab Version Windows 7 veraltet und möglicherweise in nachfolgenden Versionen von Windows.]

Das Microsoft Agent Merlin-Zeichen ist ein urheberrechtlich geschütztes Microsoft Corporation.

Merlin unterstützt die animationen, die in der folgenden Tabelle aufgeführt sind. Informationen zum Aufrufen der Animationen des Zeichens finden Sie unter Programmieren der Microsoft Agent-Serverschnittstelle und Programmieren des Microsoft Agent-Steuerelements.

Wenn Sie mithilfe des HTTP-Protokolls und der Prepare-Methode des Steuerelements oder des Servers auf diese Zeichenanimationen zugreifen, sollten Sie überlegen, wie Sie sie herunterladen. Anstatt alle Animationen gleichzeitig herunterzuladen, sollten Sie zuerst die Animationen Zum Anzeigen und Sprechen des Zustands abrufen. Dadurch können Sie das Zeichen schnell anzeigen und sprechen lassen, während andere Animationen asynchron heruntergefahren werden. Verwenden Sie außerdem das RequestComplete-Ereignis, um sicherzustellen, dass Zeichen- und Animationsdaten erfolgreich geladen werden. Wenn bei einer Ladeanforderung ein Fehler auftritt, können Sie versuchen, die Daten erneut zu laden oder eine entsprechende Meldung anzuzeigen.

Wenn die Return-Animation einer Animation mit Exitbranches definiert wird, müssen Sie sie nicht explizit aufrufen. Der Agent gibt die Return-Animation automatisch vor der nächsten Animation wieder. Wenn jedoch eine Return-Animation aufgeführt wird, müssen Sie die Animation mithilfe der Play-Methode vor einer anderen Animation aufrufen, um einen reibungslosen Übergang zu ermöglichen. Wenn keine Rückgabeanimation aufgeführt wird, endet die Animation in der Regel, ohne dass eine Übergangsanimation erforderlich ist.

Die Zeichendatei enthält Soundeffekte für einige Animationen, wie in der folgenden Tabelle angegeben. Soundeffekte werden nur dann wieder verwendet, wenn diese Option im Microsoft Agent-Eigenschaftenblatt aktiviert ist. Sie können auch Soundeffekte in Ihrer Anwendung deaktivieren.

Animation Rückgabeanimation Unterstützt Sprech Soundeffekte Zustand zugewiesen BESCHREIBUNG
Bestätigen Keine Nein Nein Keine Nods head
Warnung Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Hören Begradigt und löst Augenbrowsen aus
Verkünden Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Ja Keine Löst Einspielung und Spiele aus
Blink Keine Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blinkende Augen
Verwirrt Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Ja Keine Scratches head (Kopf ab scratcht)
Gratulieren Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Ja Keine Preisanzeigen
_2. Januar 2016 Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Ja Keine Begrüßt
Ablehnen Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Hebt die Hände und schüttelt den Kopf
DoMagic1 Keine Ja Nein Keine Löst Magic Wall aus
DoMagic2 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja Keine Versenkte Wand, Clouds werden angezeigt
DontRecognize Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Hand-zu-Hand-an-Hand-Hand
Explain Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Erweitert die Arme auf die Seite
GestureDown Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein GesturingDown Gesten nach unten
GestureLeft Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein GesturingLeft Gesten links
GestureRight Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein GesturingRight Gesten rechts
GestureUp Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein GesturingUp Gesten nach oben
GetAttention GetAttentionReturn Ja Ja Keine Lehnt sich vorwärts und lehnt
GetAttentionContinued GetAttentionReturn Ja Ja Keine Lehnend nach vorn, Schläge wieder
GetAttentionReturn Keine Nein Nein Keine Zurück zur neutralen Position
Greet Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Ja Keine Bögen
Hörvermögen _ 1 Keine Nein Nein Hörvermögen Extend-Schleife * (Schleifenanimation)
Hörvermögen _ 2 Keine Nein Nein Hörvermögen Kippt den Kopf nach links * (Schleifenanimation)
Hörvermögen _ 3 Keine Nein Nein Hörvermögen Kehrt den Kopf nach links * (Schleifenanimation) um.
Hörvermögen _ 4 Keine Nein Nein Hörvermögen Wendet den Kopf nach rechts * (Schleifenanimation)
Ausblenden Keine Nein Ja Versteckt Verschwindet unter der Obergrenze
Idle1 _ 1 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Übernimmt die
Idle1 _ 2 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blicke nach links und Blinken
Idle1 _ 3 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blicke nach rechts
Idle1 _ 4 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Nein IdlingLevel1 IdlingLevel2
Blicke nach rechts und blinken
Idle2 _ 1 Keine Nein Nein IdlingLevel2 Sieht die Wand und blinkt
Idle2 _ 2 Keine Nein Nein IdlingLevel2 Halten der Hände und Blinken
Idle3 _ 1 Keine Nein Ja IdlingLevel3 Yawns
Idle3 _ 2 Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja IdlingLevel3 In den Unterlauf * (Schleifenanimation)
LookDown LookDownReturn Nein Nein Keine Nach unten
LookDownBlink LookDownReturn Nein Nein Keine Blinken nach unten
LookDownReturn Keine Nein Nein Keine Zurück zur neutralen Position
LookLeft LookLeftReturn Nein Nein Keine Sieht links aus
LookLeftBlink LookLeftReturn Nein Nein Keine Blinken nach links
LookLeftReturn Keine Nein Nein Keine Zurück zur neutralen Position
LookRight LookRightReturn Nein Nein Keine Sieht richtig aus
LookRightBlink LookRightReturn Nein Nein Keine Blinks looking right (Blinken nach rechts)
LookRightReturn Keine Nein Nein Keine Zurück zur neutralen Position
Lookup LookUpReturn Nein Nein Keine Sucht nach
LookUpBlink LookUpReturn Nein Nein Keine Blinkt nachschlagen
LookUpReturn Keine Nein Nein Keine Zurück zur neutralen Position
Movedown Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja MovingDown Abknaben
MoveLeft Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja MovingLeft Links von Links
MoveRight Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja MovingRight Rechts vom 5.00
MoveUp Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja MovingUp Nach oben
Zufrieden Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Lächeln und Halten der Hände
Process Nein Nein Ja Keine Stirs caldron
Verarbeitung Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja Keine Stirs caldron * (Loopinganimation)
Lesen ReadReturn Ja Ja Keine Öffnet das Buch, liest und sucht nach.
ReadContinued ReadReturn Ja Ja Keine Liest und sucht
ReadReturn Keine Nein Ja Keine Zurück zur neutralen Position
Aktuell gelesen Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja Keine Liest ( * Schleifenanimation)
RestPose Keine Ja Nein Sprechen Neutrale Position
Traurig Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Leiderer Ausdruck
Suche Nein Nein Ja Keine Sucht in die Ballkugel
Suche Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja Keine Sucht in die Ballkugel ( * Schleifenanimation)
Anzeigen Keine Nein Ja Anzeige Wird nicht mehr in der Obergrenze angezeigt
StartListening Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Hand ans Hand-An-Hand-Tor
StopListening Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Legt Hand über Kopf
Vorschlagen Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Ja Keine Zeigt eine Glühbirne an
Überrascht Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Ja Keine Sieht überraschend aus
Denke Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Sucht mit der Hand auf dem Kinn
Berechnung Nein Nein Nein Keine Sucht mit der Hand auf dem Kinn ( * Schleifenanimation)
Unsicher Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Verschwenkt nach vorn und löst augengedrehte Augen aus
Welle Ja, Verwenden von Exitbranches Ja Nein Keine Wellen
Schreiben WriteReturn Ja Ja Keine Öffnet buch, schreibt und sucht nach
WriteContinued WriteReturn Ja Ja Keine Schreibt und sucht
WriteReturn Keine Nein Ja Keine Kehrt zur neutralen Position zurück
Schreiben Ja, Verwenden von Exitbranches Nein Ja Keine Schreibvorgänge ( * Schleifenanimation)

* Wenn Sie eine Schleifenanimation wiedergeben, müssen Sie beenden verwenden, um sie zu löschen, bevor andere Animationen in der Warteschlange des Zeichens wiedergegeben werden.