Microsoft Agent-Animationen für Zeichen
[Microsoft Agent ist ab Version Windows 7 veraltet und in nachfolgenden Versionen von Windows.]
Das Microsoft Agent-Zeichen ist ein urheberrechtlich geschütztes Microsoft Corporation.
Animationsy unterstützt die animationen, die in der folgenden Tabelle aufgeführt sind. Informationen zum Aufrufen der Animationen des Zeichens finden Sie unter Programmieren der Microsoft Agent-Serverschnittstelle und Programmieren des Microsoft Agent-Steuerelements.
Wenn Sie mithilfe des HTTP-Protokolls und der Prepare-Methode des -Steuerelements oder des Servers auf diese Zeichenanimationen zugreifen, überlegen Sie, wie Sie sie herunterladen. Anstatt alle Animationen gleichzeitig herunterzuladen, sollten Sie zuerst die Animationen zum Anzeigen und sprechenden Zustand abrufen. Dadurch können Sie das Zeichen schnell anzeigen und sprechen lassen, während andere Animationen asynchron heruntergefahren werden. Verwenden Sie außerdem das RequestComplete-Ereignis, um sicherzustellen, dass Zeichen- und Animationsdaten erfolgreich geladen werden. Wenn bei einer Ladeanforderung ein Fehler auftritt, können Sie versuchen, die Daten zu laden oder eine entsprechende Meldung anzuzeigen.
Wenn die Return-Animation einer Animation mit Exitbranches definiert wird, müssen Sie sie nicht explizit aufrufen. Der Agent gibt die Return-Animation automatisch vor der nächsten Animation wieder. Wenn jedoch eine Return-Animation aufgeführt wird, müssen Sie die Animation mit der Play-Methode vor einer anderen Animation aufrufen, um einen reibungslosen Übergang zu ermöglichen. Wenn keine Rückgabeanimation aufgeführt wird, endet die Animation in der Regel, ohne dass eine Übergangsanimation erforderlich ist.
Die Zeichendatei enthält Soundeffekte für einige Animationen, wie in der folgenden Tabelle angegeben. Soundeffekte werden nur dann wieder verwendet, wenn diese Option im Microsoft Agent-Eigenschaftenblatt aktiviert ist. Sie können auch Soundeffekte in Ihrer Anwendung deaktivieren.
| Animation | Rückgabeanimation | Unterstützt Sprech | Soundeffekte | Zustand zugewiesen | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| Bestätigen | Keine | Nein | Nein | Keine | Nods head |
| Warnung | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Hören | Begradigt |
| Verkünden | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Ja | Keine | Druckt Papier und Berichte |
| Blink | Keine | Nein | Nein | IdlingLevel1 IdlingLevel2 |
Blinkende Augen |
| Verwirrt | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Scratches head |
| Gratulieren | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Hebt die Hände und klammert die Hände. |
| Ablehnen | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Hebt die Hand und schüttelt den Kopf |
| DoMagic1 | Keine | Ja | Nein | Keine | Entfernt das Gerät. |
| DoMagic2 | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Ja | Keine | Schaltfläche und Balken werden gedrückt |
| DontRecognize | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Hand-zu-Hand-an-Hand-Hand |
| Explain | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Gesten mit Denn |
| GestureDown | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | GesturingDown | Gesten nach unten |
| GestureLeft | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | GesturingLeft | Gesten links |
| GestureRight | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | GesturingRight | Gesten rechts |
| GestureUp | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | GesturingUp | Gesten nach oben |
| GetAttention | GetAttentionReturn | Ja | Nein | Keine | Wellenwaffen |
| GetAttentionContinued | GetAttentionReturn | Ja | Nein | Keine | Wellensenknappen |
| GetAttentionReturn | Keine | Nein | Nein | Keine | Zurück zur neutralen Position |
| Greet | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Hält die Hand |
| Hörvermögen _ 1 | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Nein | Hörvermögen | Kippt den Kopf nach rechts * (Schleifenanimation) |
| Hörvermögen _ 2 | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Nein | Hörvermögen | Kippt den Kopf nach links * (Schleifenanimation) |
| Hörvermögen _ 3 | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Nein | Hörvermögen | Cocks head left * (Loopinganimation) |
| Hörvermögen _ 4 | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Nein | Hörvermögen | Kippt den Kopf nach unten * (Schleifenanimation) |
| Ausblenden | Keine | Nein | Ja | Versteckt | Verschwindet durch die Tür |
| Idle1 _ 1 | Keine | Nein | Nein | IdlingLevel1 IdlingLevel2 |
Blicke nach rechts |
| Idle1 _ 2 | Keine | Nein | Nein | IdlingLevel1 IdlingLevel2 |
Blicke nach oben und Blinken |
| Idle1 _ 3 | Keine | Nein | Nein | IdlingLevel1 IdlingLevel2 |
Blick nach unten und Blinken |
| Idle1 _ 4 | Keine | Nein | Nein | IdlingLevel1 IdlingLevel2 |
Blicke nach links und Blinken |
| Idle2 _ 1 | Keine | Nein | Nein | IdlingLevel2 | Folds-Arme |
| Idle2 _ 2 | Keine | Nein | Ja | IdlingLevel2 | Entfernt den Kopf und nimmt Anpassungen vor. |
| Idle3 _ 1 | Keine | Nein | Nein | IdlingLevel3 | Yawns |
| Idle3 _ 2 | Keine | Nein | Ja | IdlingLevel3 | Wird heruntergefahren |
| LookDown | LookDownReturn | Nein | Nein | Keine | Nach unten |
| LookDownReturn | Keine | Nein | Nein | Keine | Kehrt zur neutralen Position zurück |
| LookLeft | LookLeftReturn | Nein | Nein | Keine | Sieht nach links aus. |
| LookLeftReturn | Keine | Nein | Nein | Keine | Kehrt zur neutralen Position zurück |
| LookRight | LookRightReturn | Nein | Nein | Keine | Sieht richtig aus |
| LookRightReturn | Keine | Nein | Nein | Keine | Kehrt zur neutralen Position zurück |
| Lookup | LookUpReturn | Nein | Nein | Keine | Sucht nach |
| LookUpReturn | Keine | Nein | Nein | Keine | Kehrt zur neutralen Position zurück |
| Movedown | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Ja | MovingDown | Nach unten |
| MoveLeft | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Ja | MovingLeft | Linken Linken |
| MoveRight | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Ja | MovingRight | Rechts von Einem |
| MoveUp | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Ja | MovingUp | Nach oben |
| Zufrieden | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Ja | Keine | Lächeln und Begradigen |
| Process | Nein | Nein | Ja | Keine | Drückt Schaltflächen, druckt, liest und wirft dann den Ausdruck. |
| Verarbeitung | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Ja | Keine | Drückt Schaltflächen, druckt, liest und wirft dann den Druck |
| Lesen | ReadReturn | Ja | Ja | Keine | Druckt, liest und sucht |
| ReadContinued | ReadReturn | Ja | Ja | Keine | Liest und sucht |
| ReadReturn | Keine | Nein | Ja | Keine | Zurück zur neutralen Position |
| Aktuell gelesen | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Ja | Keine | Druckt, liest und sucht ( * Schleifenanimation) |
| RestPose | Keine | Ja | Nein | Sprechen | Neutrale Position |
| Traurig | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Leiderer Ausdruck |
| Suche | Nein | Nein | Ja | Keine | Zeigt die Toolbox an und entfernt das Tool. |
| Suche | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Ja | Keine | Zeigt toolbox an und entfernt Tools ( * Schleifenanimation) |
| Anzeigen | Keine | Nein | Ja | Anzeige | Wird durch die Tür angezeigt |
| StartListening | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Hand ans Hand-An-Hand-Tor |
| StopListening | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Übergibt die Hände |
| Vorschlagen | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Ja | Keine | Zeigt eine Glühbirne an |
| Überrascht | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Sieht überraschend aus |
| Denke | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Ja | Keine | Scratches head |
| Berechnung | Nein | Nein | Ja | Keine | Scratches head ( looping animation) (Kopf ab * scratcht (Schleifenanimation)) |
| Unsicher | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Zuckt |
| Welle | Ja, Verwenden von Exitbranches | Ja | Nein | Keine | Wellen |
| Schreiben | WriteReturn | Ja | Ja | Keine | Zeigt Stift und Zwischenablage an, schreibt und sucht nach |
| WriteContinued | WriteReturn | Ja | Ja | Keine | Schreibt und sucht |
| WriteReturn | Keine | Nein | Nein | Keine | Kehrt zur neutralen Position zurück |
| Schreiben | Ja, Verwenden von Exitbranches | Nein | Ja | Keine | Zeigt Stift und Zwischenablage, Schreibvorgänge ( * Schleifenanimation) an. |
* Wenn Sie eine Schleifenanimation wiedergeben, müssen Sie beenden verwenden, um sie zu löschen, bevor andere Animationen in der Warteschlange des Zeichens wiedergegeben werden.