_D3D-OMAC-Struktur

Enthält einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC).

Syntax

typedef struct _D3D_OMAC {
  BYTE Omac[D3D_OMAC_SIZE];
} D3D_OMAC;

Member

Omac

Ein Bytearray, das den kryptografischen MAC-Wert der Nachricht enthält.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7 [ Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Nur Server 2008 [ R2-Desktop-Apps]
Header
D3d9types.h

Siehe auch

Direct3D-Videostrukturen