D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ CONFIGURESHAREDRESOURCE-Struktur
Enthält Eingabedaten für einen D3DAUTHENTICATEDCONFIGURE _ SHAREDRESOURCE-Befehl.
Rufen Sie IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configureauf, um diese Abfrage zu senden.
Syntax
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE ProcessIdentiferType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE;
Member
-
Parameter
-
Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ CONFIGURE _ INPUT-Struktur, die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.
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ProcessIdentiferType
-
Ein D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ PROCESSIDENTIFIERTYPE-Wert, der den Prozesstyp angibt. Legen Sie diesen Member auf PROCESSIDTYPE DWM fest, um den prozess Desktopfenster-Manager _ (DWM) anzugeben. Legen Sie andernfalls diesen Member auf PROCESSIDTYPE _ HANDLE und den ProcessHandle-Member auf ein gültiges Handle fest.
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ProcessHandle
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Ein Prozesshandle. Wenn der ProcessIdentifier-Member dem PROCESSTIDTYPE _ HANDLE entspricht, gibt der ProcessHandle-Member ein Handle für einen Prozess an. Andernfalls wird der Wert ignoriert.
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AllowAccess
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True gibt an, dass der angegebene Prozess Zugriff auf eingeschränkte freigegebene Ressourcen hat.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
nur Windows 7 [ Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows Nur Server 2008 [ R2-Desktop-Apps] |
| Header |
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