D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ CONFIGURESHAREDRESOURCE-Struktur

Enthält Eingabedaten für einen D3DAUTHENTICATEDCONFIGURE _ SHAREDRESOURCE-Befehl.

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Syntax

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT       Parameters;
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE ProcessIdentiferType;
  HANDLE                                        ProcessHandle;
  BOOL                                          AllowAccess;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE;

Member

Parameter

Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ CONFIGURE _ INPUT-Struktur, die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.

ProcessIdentiferType

Ein D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ PROCESSIDENTIFIERTYPE-Wert, der den Prozesstyp angibt. Legen Sie diesen Member auf PROCESSIDTYPE DWM fest, um den prozess Desktopfenster-Manager _ (DWM) anzugeben. Legen Sie andernfalls diesen Member auf PROCESSIDTYPE _ HANDLE und den ProcessHandle-Member auf ein gültiges Handle fest.

ProcessHandle

Ein Prozesshandle. Wenn der ProcessIdentifier-Member dem PROCESSTIDTYPE _ HANDLE entspricht, gibt der ProcessHandle-Member ein Handle für einen Prozess an. Andernfalls wird der Wert ignoriert.

AllowAccess

True gibt an, dass der angegebene Prozess Zugriff auf eingeschränkte freigegebene Ressourcen hat.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
nur Windows 7 [ Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Nur Server 2008 [ R2-Desktop-Apps]
Header
D3d9types.h

Weitere Informationen

Direct3D-Videostrukturen

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure