D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ QUERYDEVICEHANDLE _ OUTPUT-Struktur

Enthält die Antwort auf eine D3DAUTHENTICATEDQUERY _ DEVICEHANDLE-Abfrage.

Rufen Sie zum Senden dieser Abfrage IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query auf.

Syntax

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYDEVICEHANDLE_OUTPUT {
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                               DeviceHandle;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYDEVICEHANDLE_OUTPUT;

Member

Ausgabe

Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL-ABFRAGEAUSGABEstruktur, _ _ die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) und andere Daten enthält.

DeviceHandle

Ein Handle für das Gerät.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7 [ Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Nur Server 2008 [ R2-Desktop-Apps]
Header
D3d9types.h

Siehe auch

Direct3D-Videostrukturen

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query