D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ QUERYRESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS _ OUTPUT-Struktur
Enthält die Antwort auf eine D3DAUTHENTICATEDQUERY _ RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS-Abfrage.
Rufen Sie IDirect3DAuthenticatedChannel9::Queryauf, um diese Abfrage zu senden.
Syntax
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYRESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS_OUTPUT {
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT Output;
UINT ProcessIndex;
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE ProcessIdentifer;
HANDLE ProcessHandle;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYRESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS_OUTPUT;
Members
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Ausgabe
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Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ QUERY _ OUTPUT-Struktur, die eine Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) und andere Daten enthält.
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ProcessIndex
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Der Index des Prozesses in der Liste der Prozesse.
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ProcessIdentifer
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Ein D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ PROCESSIDENTIFIERTYPE-Wert, der den Prozesstyp angibt.
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ProcessHandle
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Ein Prozesshandle. Wenn der ProcessIdentifier-Member dem PROCESSIDTYPE _ HANDLE entspricht, enthält der ProcessHandle-Member ein gültiges Handle für einen Prozess. Andernfalls wird dieser Member ignoriert.
Bemerkungen
Der Desktopfenster-Manager(DWM)-Prozess wird identifiziert, indem ProcessIdentifier auf PROCESSIDTYPE _ DWM festgelegt wird. Andere Prozesse werden identifiziert, indem sie das Prozesshandle in ProcessHandle und ProcessIdentifier auf PROCESSIDTYPE _ HANDLE festlegen.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
nur Windows 7 [ Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows Nur Server 2008 [ R2-Desktop-Apps] |
| Header |
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