D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ QUERYRESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS _ OUTPUT-Struktur

Enthält die Antwort auf eine D3DAUTHENTICATEDQUERY _ RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS-Abfrage.

Rufen Sie IDirect3DAuthenticatedChannel9::Queryauf, um diese Abfrage zu senden.

Syntax

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYRESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS_OUTPUT {
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT          Output;
  UINT                                          ProcessIndex;
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE ProcessIdentifer;
  HANDLE                                        ProcessHandle;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYRESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS_OUTPUT;

Members

Ausgabe

Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ QUERY _ OUTPUT-Struktur, die eine Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) und andere Daten enthält.

ProcessIndex

Der Index des Prozesses in der Liste der Prozesse.

ProcessIdentifer

Ein D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ PROCESSIDENTIFIERTYPE-Wert, der den Prozesstyp angibt.

ProcessHandle

Ein Prozesshandle. Wenn der ProcessIdentifier-Member dem PROCESSIDTYPE _ HANDLE entspricht, enthält der ProcessHandle-Member ein gültiges Handle für einen Prozess. Andernfalls wird dieser Member ignoriert.

Bemerkungen

Der Desktopfenster-Manager(DWM)-Prozess wird identifiziert, indem ProcessIdentifier auf PROCESSIDTYPE _ DWM festgelegt wird. Andere Prozesse werden identifiziert, indem sie das Prozesshandle in ProcessHandle und ProcessIdentifier auf PROCESSIDTYPE _ HANDLE festlegen.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
nur Windows 7 [ Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Nur Server 2008 [ R2-Desktop-Apps]
Header
D3d9types.h

Weitere Informationen

Direct3D-Videostrukturen

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query