Direct3D 11-Video-APIs
Wichtig
Windows Store Apps müssen Microsoft Direct3D 11 verwenden.
In diesem Abschnitt
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Unterstützung der Direct3D 11-Videodecodierung in Media Foundation |
In diesem Thema wird beschrieben, wie Direct3D 11 in einem Microsoft Media Foundation-Decoder unterstützt wird. |
| GPU-basierte Content Protection mit D3D11-Video |
|
| Direct3D 11-Videoschnittstellen |
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen zu den Direct3D 11-Videoschnittstellen. |
| Direct3D 11-Videoenumerationen |
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für die Direct3D 11-Video-API-Enumerationen. |
| Direct3D 11-Videostrukturen |
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für die Direct3D 11-Video-API-Strukturen. |
| Direct3D 11-Video-GUIDs |
Die folgenden GUIDs unterstützen Direct3D 11 Video-APIs. |