Direct3D 9-Video-APIs

Wichtig

Windows Store Apps müssen Microsoft Direct3D 11 verwenden.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
GPU-basierte Content Protection
Beschreibt Funktionen zum Schutz von Videoinhalten, die ein Grafiktreiber bereitstellen kann.
Hardwareüberlagerungsunterstützung
Beschreibt die Verwendung von Hardwareüberlagerungen in Direct3D 9.
Berichterstellung zu Auslastung des Arbeitsspeichers
Mit der Berichterstellung für hohe Arbeitsspeicherauslastung kann eine Direct3D-Anwendung ermitteln, wann ihr Videoarbeitssatz zu groß geworden ist.
Direct3D-Videoschnittstellen
Beschreibt die Microsoft Direct3D 9-Videoschnittstellen.
Direct3D-Videostrukturen
Beschreibt die Strukturen, die von den Direct3D 9-Videoschnittstellen verwendet werden.
Direct3D-Videoenumerationen
Beschreibt die Enumerationen, die von den Direct3D 9-Videoschnittstellen verwendet werden.
Content Protection-Befehle
Listet die Befehle für die IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure-Methode auf.
Content Protection Abfragen
Listet die Abfragen für die IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query-Methode auf.

Media Foundation Programmierhandbuch