Mediensitzung
Die Mediensitzung ist ein Objekt, das den Datenfluss in der Pipeline verwaltet. Sie kann sowohl für wiedergabe- als auch für Codierungsdateien verwendet werden.
In diesem Abschnitt wird die Mediensitzung aus architektonischer Sicht beschrieben. Sie enthält die folgenden Abschnitte:
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Informationen zur Mediensitzung | Bietet eine Übersicht über die Mediensitzung, wie eine Anwendung die Mediensitzung erstellen kann und wie die Mediensitzung die Präsentationszeit verwaltet. |
| Topologien | Eine Topologie ist ein Objekt, das den Datenfluss in der Pipeline darstellt. |
| Mediensitzungsereignisse | Beschreibt die Ereignisse, die eine Anwendung möglicherweise von der Mediensitzung erhält. |
| Steuern von Präsentationszuständen | Beschreibt die Mediensitzungs-Transportsteuerelemente: Wiedergabe, Pause und Beenden. |
| Verwenden von Medienquellen mit der Mediensitzung | Verwenden von Medienquellen mit der Mediensitzung. |
| Rate Control | Beschreibt, wie die Wiedergaberate kontrolliert wird. |
| VideoQualitätsverwaltung | Beschreibt Verbesserungen an der Videopipeline in Windows 7. |
| PMP-Mediensitzung | Beschreibt, wie die Mediensitzung in einem PMP-Prozess (Protected Media Path) erstellt wird. |
In den folgenden Themen wird die Verwendung der Mediensitzung in bestimmten Anwendungsszenarien beschrieben: