Medienquellen
Medienquellen sind Objekte, die Mediendaten in der Media Foundation Pipeline generieren. In diesem Abschnitt werden die Medienquellen-APIs ausführlich beschrieben. Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie eine benutzerdefinierte Medienquelle implementieren oder eine Medienquelle außerhalb der Media Foundation Pipeline verwenden.
Wenn Ihre Anwendung die Steuerungsebene verwendet, muss Sie nur eine begrenzte Teilmenge der Medienquellen-APIs verwenden. Weitere Informationen finden Sie im Thema Verwenden von Medienquellen mit der Medien Sitzung.
In diesem Abschnitt
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Medienquellen-Objektmodell |
In diesem Thema wird das Objektmodell für Medienquellen in Microsoft Media Foundation beschrieben. |
| Präsentations Deskriptoren |
Ein Präsentations Deskriptor ist ein Objekt, das die Beschreibung einer bestimmten Präsentation enthält. |
| Medienquellen Ereignisse |
In diesem Thema werden die Ereignisse aufgelistet, die von Medienquellen und Mediendaten strömen gesendet werden. |
| Schreiben einer benutzerdefinierten Medienquelle |
In diesem Thema wird beschrieben, wie eine benutzerdefinierte Medienquelle in Media Foundation implementiert wird. |
| Fallstudie: MPEG-1-Medienquelle |
In diesem Thema wird das MPEG-1 Media Source SDK-Beispiel ausführlich erläutert. |
| Benutzerdefinierte Metadatenanbieter für Mediendateien |
In diesem Thema wird beschrieben, wie ein benutzerdefinierter shelleigenschaftenhandler für eine Media Foundation Medienquelle geschrieben wird. |
| Quellresolver |
Der Source Resolver nimmt einen URL oder Bytedatenstrom und erstellt die entsprechende Medienquelle für den Inhalt. |