MF _ MT _ D3D12 _ TEXTURE _ LAYOUT-Attribut
Gibt die Texturlayoutoptionen an, die zum Erstellen der zugeordneten Direct3D-Ressourcen verwendet wurden.
Datentyp
UINT32
Bemerkungen
Der Wert dieses Attributs entspricht einem Member der D3D12_TEXTURE_LAYOUT-Enumeration.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 11 |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 11 Server |
| Header |
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