MF _ MT _ D3D12 _ TEXTURE _ LAYOUT-Attribut

Gibt die Texturlayoutoptionen an, die zum Erstellen der zugeordneten Direct3D-Ressourcen verwendet wurden.

Datentyp

UINT32

Bemerkungen

Der Wert dieses Attributs entspricht einem Member der D3D12_TEXTURE_LAYOUT-Enumeration.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 11
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 11 Server
Header
mfd3d12.h