MF _ SA _ D3D12 _ HEAP _ FLAGS-Attribut

Enthält einen Wert, der die Heapoptionen angibt, die für die Direct3D-Ressourcen im Stream verwendet werden.

Datentyp

UINT32

Hinweise

Der Wert dieses Attributs ist eine bitweise OR-Kombination von Werten aus der D3D12_HEAP_FLAGS-Enumeration.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 11
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 11 Server
Header
mfd3d12.h